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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 00:16:59.27 ID:6pLn2rnq visual c++2010です コードを書いていると、未定義エラーなどのエラーが起こっている部分を波線で表示する機能がありますが それをすばやく表示したい(エラーを確認する間隔を早めたい)時はどうすればいいのでしょうか? オプションでそれらしき項目を探しているのですが、見つけられず困っています… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/352
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 00:38:56.82 ID:6pLn2rnq ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/355
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 15:43:02.61 ID:6pLn2rnq >>361 356ですが、もし自分の事でしたらXeon W5590(8コア3.33GHz)・メモリは12gbです 遅延が起こるコードはDLLを作る用のもので、約5000行 (2000行のファイル2つ・1000行のファイル1つ、それぞれa.cpp b.h c.hとします)です a.cpp(2000行)の途中でb.hとc.hをインクルードしてる状態ですが a.cppの一番下の行の方でスクリプトを書きますと、 波線や#if 0-#endifの半透明化が行われるまでにおよそ2分ぐらいかかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/381
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