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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 20:49:55.23 ID:0Y8pqiU9 色々試してみたけど、オーバーフローしたuintを直接floatにキャストするのがダメっぽいね 一回intにキャストすれば大丈夫だった int - uintはintになるってわけじゃないのね テストコード #include <iostream> int main() { int i=3; size_t ui = 5; float x = i-ui; float x2 = i - static_cast<int>(ui); int x3 = i - ui; float x4 = static_cast<int>(i-ui); std::cout << x << std::endl; std::cout << x2 << std::endl; std::cout << x3 << std::endl; std::cout << x4 << std::endl; std::cout << static_cast<float>(i-ui) << std::endl; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420939171/233
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