[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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63: 2015/01/19(月)08:44:27.43 ID:XDjCkDzP(1) AAS
全部起動時に読み込みとかやめて!
411: 2015/02/14(土)00:52:52.43 ID:o7XnZ6lm(1) AAS
かなりの素人っぽいコードになってるな。
これでプログラムは正常動作するんだったらいいけど。
412
(1): 2015/02/14(土)16:14:47.43 ID:i+Qy19Ot(1) AAS
nullpo
559: 2015/03/29(日)16:51:57.43 ID:0emdsjcu(1/2) AAS
C++も、デフォルトで、ベクトル演算や行列演算のコンパイルができるようになればいいのに
コンパイラに任せると、機械語でオーバーヘッドが膨らみ過ぎるのかな・・・
698: 2016/09/13(火)12:12:13.43 ID:arn+xict(1) AAS
>>695
可変サイズを求めなければ、ピクチャの上にテキスト配置するだけじゃないの
700: 長留裕平 2016/11/29(火)21:25:56.43 ID:s/ljbuDp(1/4) AAS
ブックオフで本がうってるぜそれを全部買ってこい
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