[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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(1): 2015/01/30(金)23:02:06.31 ID:8M4ey3DN(3/3) AAS
>>160
C++は遣り甲斐があるぞ〜、と誘惑してみるw
288
(2): 2015/02/11(水)00:38:39.31 ID:5bVnp7SH(1/5) AAS
アロケーターはC言語かSTLのやつのことだろ?
OS自体のメモリ管理はOS自体のソースからビルドしないと変更むりでは。
613: 2015/05/24(日)01:01:21.31 ID:2/e5e/p/(1) AAS
ゲームのAI作るの楽しいな
一応動いてくれた時の感動がたまらない
けど相手に合わせて学習するようなAIはデバッグが難しいね
667: 2016/03/11(金)22:16:16.31 ID:N544VfcK(2/2) AAS
strcmp(a,b)<0は、a<bって脳内変換できるけど、
0<strcmp(a,b)はa>bになって、不等号が逆になっちゃうんだよね

if (a==1) を if(a=1)としてもエラーにならないから
if(1==a)って書きましょうっていう
コーディング規約の影響なんだけと
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