[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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439: 2015/02/17(火)04:37:03.07 ID:rbxqwbjb(1) AAS
>>424
いま初めてまともな2Dアクション作ってるんだけども、
当たり判定(四分木・モートン)なんかの実装とか処理の順番で発生する矛盾とか解決するのがしんどい(´・ω・`)
一度作ってしまえば使い回し効くんだろうけれどそれでもunuty辺りに逃げたくなる誘惑ががが
467: 2015/02/18(水)15:21:22.07 ID:QeK+UKTO(1) AAS
2Dのゲームだと未だに画像貼り付けで十分だったりするからなぁ
3Dになると途端に描画系に求められるものが跳ね上がる……というか、中途半端だとショボく見えやすい
657: 2016/03/09(水)18:50:25.07 ID:ZhTtK3D6(1) AAS
Cの勉強中?
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