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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/25(日) 06:39:33.95 ID:lnVdboWL CG集や漫画ならともかく、ゲームに限ってはオリジナルの方が売れる印象だな。 せっかくシステムが面白そうでも知らん作品の世界観で遊びたくなんか無いだろうしな。もちろん元の作品の知名度にもよるが。 いずれにせよ並の作り方じゃ売上数以上に割られるのが嫌らしいところだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/17
104: コッペパン [] 2015/08/02(日) 17:30:14.95 ID:tkO9X9uZ 連投すいません × Skip→⚪︎STEP です。貼ってあるURLはSTEPのムービーです。 https://youtu.be/iwGeDXzAy2g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/104
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 20:40:21.95 ID:MQXvEqds md5_string_utf8 md5_string_unicode sha1_string_utf8 sha1_string_unicode ここらへんか? 前にヘルプ見てやって試してみたけどうまくいかんかったな たぶん間違ってるだけだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/112
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/19(土) 15:21:25.95 ID:3SaoWEDs 公式が死にかけてるな 無理して客集めすっから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/131
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 20:38:37.95 ID:4CYfoLCA どうもブレンドモードじゃなくてdrawイベント自体が悪さしてるみたいだ。 ブレンドモード関係の記述いったんコメント化して動かしてみたけど、見た目には 普通でもすぐにどんどん動作が重くなる。drawイベントが常に動いていてスプライ トを重ねていってるっぽい。 俺何いじっちゃったんだろう…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/187
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/21(火) 02:54:18.95 ID:NZVMfQZW >>322 ありがとうございます、working_directoryで指定してみたのですがloadはプロジェクトフォルダ内iniを読み込むことが出来ましたが、saveがappdataにいってしまいます・・・。 ini_open(working_directory + "savefile.ini") ini_write_real("state", "hp", hp);※例としてhpだけにしてます。 ini_close(); これだけではローカルappの方にsaveしてしまう記述なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/323
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/16(土) 03:14:28.95 ID:Mv2GVorg GM:sのアセットは、他のエンジンに比べると格安だから買いまくったせいか MyLibraryで購入した一覧リスト表示に凄い時間が掛かるけどこれが普通なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/368
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/14(水) 23:58:07.95 ID:jX72lz8g ニコニコのgamemakerタグに同人エロゲあるけど もろに駄目じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/466
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 18:25:30.95 ID:3MxhWeUy 聞く前にGameMaker 製のゲームを色々見てみればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/566
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 00:43:08.95 ID:pJWWPSBM Android出力したら、タップしたときなぜか1回目はWindowsのときマウスフォーカス扱いにしてた処理が発動して もう一度そのままタップするとマウスボタン押したときの処理が発動する 仮想マウスカーソルみたいな処理がGameMakerかAndroidかで発動しているんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/700
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 20:33:45.95 ID:yOLzT5Ss GMS1.4までのアセットってGMS2でも使える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/900
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 23:42:27.95 ID:NYtK/50A Gamemakerってここからプログラム入門に入っていく事を想定して作られてるのに勉強する前に諦めるなんてもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/929
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