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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 21:52:45.76 ID:WHAOhKne 色んなゲームでrealm of mad godのドット絵使われてるけどどっかでフリー素材として配られてんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/152
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 23:54:22.76 ID:JPwqhhFE 設定したキー押しながらウィンドウバー弄ると入力入りっぱなしになっちゃう… どなたか解決方法分かりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/275
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 00:18:19.76 ID:Np1bz/9X >インスタンス毎に個別に何かする まさにその通りですが、確かにobject_indexから大概のことは できそうですね。ありがとうございます ただ今回は手軽にAlarmを使えば(存在を忘れてた)簡単にできたので それでいきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/337
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 10:55:06.76 ID:7Sl0eiF7 基本機能でやるならイントロとループとかにファイル分けて イントロ通常再生終わったらループをループ再生とか あと再生中のファイルの現在位置を取って指定位置から再生とかもできたような フラグ管理と併せれば複雑なこともできるんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/528
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 01:44:43.76 ID:P4EKXuq5 >>602 外部のエディタは登録できるし、スクリプトにはサブスクリプトを登録できるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/609
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/24(月) 01:32:13.76 ID:Y2gOrRK8 ワークショップと連携できるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/692
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/08(火) 21:59:48.76 ID:mVV40iVj 地面に接触した後に位置合わせと速度の変更をしてないんじゃね? solid属性の壁に衝突したオブジェクトは1フレーム前の座標に戻されるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/739
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