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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/14(火) 06:47:41.12 ID:CcNQInN+ なんかini_write_realとini_write_stringの結果おかしくねえか? どっちも""がついてaaa="値"ってなるんだが realの方は小数点までついてaaa="1.000000"ってなるし 前はこんなじゃなかったよな 今のバグ報告はyoyoのとこに書くようになってるがよくわからん 報告してもなんも返事無いし無かったことにされるし 例えこれが仕様だったとしてもその旨を言ってくるはずだが 前と同じくカマキリのあれ使ってるようだからそっちで直接やりたいけど新規チケット作るとこが見当たらんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/84
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/20(月) 09:59:53.12 ID:1mJH5A/D >>88 なんかそんな感じの書き込みを過去ログで見かけた気がする 解決法まで乗ってたかは忘れちゃったけど探せばあるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/89
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 22:14:20.12 ID:4CYfoLCA 同じインスタンスが発生する度に描画が重ねられているのがわかった。 数が増えれば増えるほど色は加算されていき、減ると減算されていく。 drawイベントの加算処理が同一インスタンス発生の度に画面上全ての 同一インスタンスに適応されてるみたいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/191
284: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 21:03:32.12 ID:QINx2i0Y http://emilycharlotte.jp/2016/02/16/636 立体視対応の日本語3Dライブラリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/284
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 02:23:15.12 ID:F30kNTog >>356 ありがとうございます そのうちProに乗り換えよう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/357
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/08(木) 16:03:01.12 ID:ijY4BTPy ありがとう貰えるんだ ちなみにメールで来るって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/417
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 18:45:35.12 ID:zeMajXay 基本的に変数は全部ローカルだね 自分はglobal-verってオブジェクト作って クローバル変数はそこで管理してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/437
986: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 20:58:45.12 ID:ixMgiWvk GameMaker Studio 2が出てるってことは1の開発は終了したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/986
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