[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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84: 2015/04/14(火)06:47:41.12 ID:CcNQInN+(1) AAS
なんかini_write_realとini_write_stringの結果おかしくねえか?
どっちも""がついてaaa="値"ってなるんだが
realの方は小数点までついてaaa="1.000000"ってなるし
前はこんなじゃなかったよな
今のバグ報告はyoyoのとこに書くようになってるがよくわからん
報告してもなんも返事無いし無かったことにされるし
例えこれが仕様だったとしてもその旨を言ってくるはずだが
省1
89: 2015/04/20(月)09:59:53.12 ID:1mJH5A/D(1) AAS
>>88
なんかそんな感じの書き込みを過去ログで見かけた気がする
解決法まで乗ってたかは忘れちゃったけど探せばあるかもね
191: 2015/10/13(火)22:14:20.12 ID:4CYfoLCA(5/5) AAS
同じインスタンスが発生する度に描画が重ねられているのがわかった。
数が増えれば増えるほど色は加算されていき、減ると減算されていく。
drawイベントの加算処理が同一インスタンス発生の度に画面上全ての
同一インスタンスに適応されてるみたいだ。
284: 2016/02/20(土)21:03:32.12 ID:QINx2i0Y(1) AAS
外部リンク:emilycharlotte.jp
立体視対応の日本語3Dライブラリ
357: 2016/07/10(日)02:23:15.12 ID:F30kNTog(1) AAS
>>356
ありがとうございます
そのうちProに乗り換えよう・・・
417(1): 2016/09/08(木)16:03:01.12 ID:ijY4BTPy(2/3) AAS
ありがとう貰えるんだ
ちなみにメールで来るって事?
437(2): 2016/09/11(日)18:45:35.12 ID:zeMajXay(1) AAS
基本的に変数は全部ローカルだね
自分はglobal-verってオブジェクト作って
クローバル変数はそこで管理してる
986: 2017/10/09(月)20:58:45.12 ID:ixMgiWvk(1) AAS
GameMaker Studio 2が出てるってことは1の開発は終了したの?
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