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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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68: 名前は開発中のものです。 [age] 2015/03/25(水) 01:23:43.11 ID:NmzjpNL7 確か8の場合って追加のモジュールが公式にあったみたいだけど 明日確認してみるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/68
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 15:16:41.11 ID:QziXwmT8 >>86 GameMakerStudioのhelpファイルには廃止されたって書いてますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/87
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/09(日) 13:47:11.11 ID:xe60Xm5H サマーセールで$89.99かそんなに安くならなかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/106
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/10(土) 01:19:30.11 ID:3mTS93j3 あーそういえばニュース最近表示されてないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/172
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/09(土) 01:07:24.11 ID:YrQMk2oG なんか問題あるんか 中間データ展開のないゲームなんて見たことないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/259
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 21:30:17.11 ID:jy/p6DZl たぶん無理だと思う creation step draw この三つの内、特にcreationとdrawは絶対に分割しなければいけないはずだし drawを触らない場合、stepは必須だから最低でも二分割される ほとんどの処理はstepに書けるよ drawをカスタムする場合はdrawに書かないといけないから この三つのイベントだけでほとんどのことはスクリプトからできるけど この三つを一つのスクリプトにして扱うことは出来ないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/282
294: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/08(金) 10:15:19.11 ID:uG9hPE+p コード全体の検索ってできないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/294
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 23:46:11.11 ID:57bQK8+I ごめんなさい。変数設定が書きかけになってただけでした・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/378
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 23:01:32.11 ID:gQeOkMfR ステップ実行して .Selfの変数(数字)の値変えても入力欄からフォーカス外すと 0 と表示されて値が変わらないのだけど、 Stableだとステップ実行で値変えられない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/513
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 11:52:13.11 ID:U4D+yQKg あとSteam再起動すると出て来ることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/573
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 14:46:22.11 ID:N5JI95tH 最大の問題はテキストなんだよなあ 全部ひらがなとカタカナ? それとも漢字を大量にスプライトフォント化? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/596
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/25(火) 23:53:47.11 ID:pzm7xVNW #Time2MeetYourMakerとかいうお洒落GUIはよよこせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/694
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 02:07:08.11 ID:mkAhoRHM スプライトを白くして描画したいんだけどさ draw_set_blend_mode(bm_add); draw_sprite_ext(sprite_index,-1,x,y,image_xscale,image_yscale,0,c_white,image_alpha); このコードで描画すると白くなりきらないし(白っぽくなるだけ)何故か半透明になるんだ なにかいい方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/787
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/26(日) 13:42:22.11 ID:FSAR8f0C 動作がWindows限定でいいならDLL使えるからやりたいことによってはできるだろ まぁ自分でC++書けない人が必要な情報を伝えられるかは怪しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/838
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 09:49:34.11 ID:T2eQqip9 えらい長い間メジャーバージョンを変えてこなかったものを 2に上げるとかするならもっと抜本的変更すりゃよかったのになあ 1と大して変わってねーもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/843
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:41:50.11 ID:JKQzCr2z SteamのサマーセールでGMS2が少し安くなってるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/910
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 00:38:48.11 ID:3U1dTVCv なぜそれをもっと早く言ってくれなかった 半額期間終ってるやないかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/963
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