[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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68: [age] 2015/03/25(水)01:23:43.11 ID:NmzjpNL7(1/6) AAS
確か8の場合って追加のモジュールが公式にあったみたいだけど
明日確認してみるお
87: 2015/04/19(日)15:16:41.11 ID:QziXwmT8(1) AAS
>>86
GameMakerStudioのhelpファイルには廃止されたって書いてますね
106: 2015/08/09(日)13:47:11.11 ID:xe60Xm5H(1) AAS
サマーセールで$89.99かそんなに安くならなかったなぁ
172: 2015/10/10(土)01:19:30.11 ID:3mTS93j3(1) AAS
あーそういえばニュース最近表示されてないなあ
259: 2016/01/09(土)01:07:24.11 ID:YrQMk2oG(1) AAS
なんか問題あるんか
中間データ展開のないゲームなんて見たことないんだが
282(1): 2016/02/16(火)21:30:17.11 ID:jy/p6DZl(1) AAS
たぶん無理だと思う
creation
step
draw
この三つの内、特にcreationとdrawは絶対に分割しなければいけないはずだし
drawを触らない場合、stepは必須だから最低でも二分割される
ほとんどの処理はstepに書けるよ
省3
294(1): 2016/04/08(金)10:15:19.11 ID:uG9hPE+p(1) AAS
コード全体の検索ってできないんでしょうか?
378: 2016/08/01(月)23:46:11.11 ID:57bQK8+I(1) AAS
ごめんなさい。変数設定が書きかけになってただけでした・・・
513(1): 2016/09/17(土)23:01:32.11 ID:gQeOkMfR(1) AAS
ステップ実行して .Selfの変数(数字)の値変えても入力欄からフォーカス外すと 0 と表示されて値が変わらないのだけど、
Stableだとステップ実行で値変えられない?
573: 2016/09/28(水)11:52:13.11 ID:U4D+yQKg(1) AAS
あとSteam再起動すると出て来ることもある
596: 2016/10/02(日)14:46:22.11 ID:N5JI95tH(2/4) AAS
最大の問題はテキストなんだよなあ
全部ひらがなとカタカナ?
それとも漢字を大量にスプライトフォント化?
694: 2016/10/25(火)23:53:47.11 ID:pzm7xVNW(1) AAS
#Time2MeetYourMakerとかいうお洒落GUIはよよこせ
787: 2016/12/18(日)02:07:08.11 ID:mkAhoRHM(1) AAS
スプライトを白くして描画したいんだけどさ
draw_set_blend_mode(bm_add);
draw_sprite_ext(sprite_index,-1,x,y,image_xscale,image_yscale,0,c_white,image_alpha);
このコードで描画すると白くなりきらないし(白っぽくなるだけ)何故か半透明になるんだ
なにかいい方法ないかな
838: 2017/02/26(日)13:42:22.11 ID:FSAR8f0C(1) AAS
動作がWindows限定でいいならDLL使えるからやりたいことによってはできるだろ
まぁ自分でC++書けない人が必要な情報を伝えられるかは怪しいけど
843(1): 2017/03/12(日)09:49:34.11 ID:T2eQqip9(1) AAS
えらい長い間メジャーバージョンを変えてこなかったものを
2に上げるとかするならもっと抜本的変更すりゃよかったのになあ
1と大して変わってねーもん
910: 2017/06/24(土)00:41:50.11 ID:JKQzCr2z(1) AAS
SteamのサマーセールでGMS2が少し安くなってるみたい
963: 2017/09/02(土)00:38:48.11 ID:3U1dTVCv(1) AAS
なぜそれをもっと早く言ってくれなかった
半額期間終ってるやないかい
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