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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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16: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/02(金) 21:46:38.99 ID:JZQMsBW8 アンインストールしてからだ。 予想では2013でなく2012の自動アンインストールに失敗してるとみる。 手動が可能がやる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/16
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/07(水) 04:44:47.99 ID:TrfLztWk 前スレにいた奴だろ。お前さんが作らなきゃいけないのはリモコンの信号を取得してその信号を好きに改ざんできるGamePadのデバイスドライバだ お前さんがやりたいことにxinputは一切からまない。自分が何をしたいのか、何をしなければいけないのかを明確に理解するのが先だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/25
170: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/19(木) 02:26:53.99 ID:Loqo4NJg RPGツクール系のツールで通信機能があるかハックして搭載したもので作成したら手間はへる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/170
341: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/29(日) 09:27:59.99 ID:UwIkm6UF ◆ 素人が 初めてゲームを創るときに読む本 プログラムはこうして作られる プログラマの頭の中をのぞいてみよう 平山尚(株式会社セガ) http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/3925.html 14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 :大槻有一郎 http://www.rutles.net/products/detail.php?product_id=591 素人なんでしょ、最初は解説書から入るのが良い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/341
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/30(月) 18:10:33.99 ID:1GGY7sLA 結局OOPは職人プログラマ向けじゃなくて職業プログラマ向け(ちゃんとした設計が前提でそれを組むだけ)の 共同作業や設計仕様を前提に実装するのに都合がいいってだけなんだよな ちゃんとした設計はプログラマじゃなくてエンジニアの範疇だな。 そこの両立できないと苦悩し続けることになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/362
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/08(土) 01:00:30.99 ID:ZGAJqYtM 可能 いちいち聞かなくても公式サイトをじっくり読んでみよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/667
762: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/05(木) 18:13:24.99 ID:M7PvxDdj 初書き込みです 私はC++とC言語でゲームを作っております(レンダーはOpenGLのglut他はARToolkitMMDのソース引用しMMDの表示等) MMDの表示およびモーションの動作、簡易的なあたり判定等をググりながら実装してきたのですが AIで苦戦しており質問させていただきます。 3Dゲームで敵(AI)に視界があるとしてプレーヤーが見つかるかどうかの判定をするとします 障害物がない場合は簡単に計算で出せますが障害物がある場合どのような処理で判定すればよいのでしょうか? 処理的には敵の視界にプレイヤーが入った→プレイヤーが障害物で遮られたかどうかという順序で処理をしたいです (そのほうが軽くなりそうな気がしたので)それより早い処理や参考サイトなどがあればご教授よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/762
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/13(日) 16:40:40.99 ID:SqsQnDfy サッカーゲームを作っていたスレは、この板にも2つくらいあるよ。 サッカーの中心は22人の選手じゃなくて唯一のボールだから、 多人数参加型ネットゲームには向かないんじゃないかと思う。 ボールが回ってこない間、暇すぎ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/785
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 19:59:17.99 ID:JQGAZWC2 http://game-develop.com/ 板のヘッダにある避難所ってタヒんでしまったん? いらないよねこれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/824
911: 907 [sage] 2016/04/25(月) 20:47:26.99 ID:GePjhcUJ >>908 学生時代にCを齧った知識で止まってるので なんとなくDXライブラリを使おうかって思ってるんですが 手触りまで理解してるわけではないのでなんとも言えませんね。 >>909 はい。まあ具体的なプランがあってCを選んでるわけでもないので常に迷ってはいます。 >>810 Cは基本だからっていうのは良く聞きますね。 どの道勉強はずっと続けていきたいので、他の言語に手を伸ばすことも考えてます。 一応理念というほどではないですが、 「グラフィックに拘らない」「古いPCでも動くくらい動作が軽い」 という二本柱は念頭に置いてます。 だからCを選んだっていうのはありますね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/911
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 01:54:59.99 ID:UsDOJm+g >>977 ドラクエで例えるなら、 呪文のウィンドウ画面を開いてるという状態のときにしか、ホイミ使用のコマンドを受け付けない、 …みたいなところまでサーバ側で把握する感じかね? >>978 よく知らないんだけど、それHTML5関係あるん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/979
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