[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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16(1): 2015/01/02(金)21:46:38.99 ID:JZQMsBW8(1) AAS
アンインストールしてからだ。
予想では2013でなく2012の自動アンインストールに失敗してるとみる。
手動が可能がやる。
25(2): 2015/01/07(水)04:44:47.99 ID:TrfLztWk(1) AAS
前スレにいた奴だろ。お前さんが作らなきゃいけないのはリモコンの信号を取得してその信号を好きに改ざんできるGamePadのデバイスドライバだ
お前さんがやりたいことにxinputは一切からまない。自分が何をしたいのか、何をしなければいけないのかを明確に理解するのが先だ
170: 2015/02/19(木)02:26:53.99 ID:Loqo4NJg(4/4) AAS
RPGツクール系のツールで通信機能があるかハックして搭載したもので作成したら手間はへる。
341: 2015/03/29(日)09:27:59.99 ID:UwIkm6UF(1) AAS
◆ 素人が 初めてゲームを創るときに読む本
プログラムはこうして作られる プログラマの頭の中をのぞいてみよう
平山尚(株式会社セガ)
外部リンク[html]:www.shuwasystem.co.jp
14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 :大槻有一郎
外部リンク[php]:www.rutles.net
素人なんでしょ、最初は解説書から入るのが良い。
362: 2015/03/30(月)18:10:33.99 ID:1GGY7sLA(4/7) AAS
結局OOPは職人プログラマ向けじゃなくて職業プログラマ向け(ちゃんとした設計が前提でそれを組むだけ)の
共同作業や設計仕様を前提に実装するのに都合がいいってだけなんだよな
ちゃんとした設計はプログラマじゃなくてエンジニアの範疇だな。 そこの両立できないと苦悩し続けることになる
667(1): 2015/08/08(土)01:00:30.99 ID:ZGAJqYtM(1) AAS
可能
いちいち聞かなくても公式サイトをじっくり読んでみよ
762(1): 2015/11/05(木)18:13:24.99 ID:M7PvxDdj(1/4) AAS
初書き込みです
私はC++とC言語でゲームを作っております(レンダーはOpenGLのglut他はARToolkitMMDのソース引用しMMDの表示等)
MMDの表示およびモーションの動作、簡易的なあたり判定等をググりながら実装してきたのですが
AIで苦戦しており質問させていただきます。
3Dゲームで敵(AI)に視界があるとしてプレーヤーが見つかるかどうかの判定をするとします
障害物がない場合は簡単に計算で出せますが障害物がある場合どのような処理で判定すればよいのでしょうか?
処理的には敵の視界にプレイヤーが入った→プレイヤーが障害物で遮られたかどうかという順序で処理をしたいです
省1
785(1): 2015/12/13(日)16:40:40.99 ID:SqsQnDfy(1) AAS
サッカーゲームを作っていたスレは、この板にも2つくらいあるよ。
サッカーの中心は22人の選手じゃなくて唯一のボールだから、
多人数参加型ネットゲームには向かないんじゃないかと思う。
ボールが回ってこない間、暇すぎ。
824(1): 2016/02/20(土)19:59:17.99 ID:JQGAZWC2(1) AAS
外部リンク:game-develop.com
板のヘッダにある避難所ってタヒんでしまったん?
いらないよねこれ
911(1): 907 2016/04/25(月)20:47:26.99 ID:GePjhcUJ(2/2) AAS
>>908
学生時代にCを齧った知識で止まってるので
なんとなくDXライブラリを使おうかって思ってるんですが
手触りまで理解してるわけではないのでなんとも言えませんね。
>>909
はい。まあ具体的なプランがあってCを選んでるわけでもないので常に迷ってはいます。
>>810
省6
979(1): 2016/05/29(日)01:54:59.99 ID:UsDOJm+g(1) AAS
>>977
ドラクエで例えるなら、
呪文のウィンドウ画面を開いてるという状態のときにしか、ホイミ使用のコマンドを受け付けない、
…みたいなところまでサーバ側で把握する感じかね?
>>978
よく知らないんだけど、それHTML5関係あるん?
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