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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/08(日) 23:13:54.89 ID:h0ENz97n 必要なら同人向けでも企業向けでもゲーム開発に関係しそうな情報いくらでも速報で提供できるけど該当スレや需要あるんかいな…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/256
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/10(金) 11:12:14.89 ID:OWq3568Z リソース使い回しは、ユーザから (*´ー`*) って印象をもたれやすいのがネックか 特に音楽・効果音系 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/413
442: 435 [sage] 2015/04/14(火) 20:47:40.89 ID:UeXnKCrS >>439 おおおリンク先の先にWowみたいなスキルバーつくったよっていうサンプルありました DLして解析してみす 結構難しそうです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/442
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/18(月) 19:25:41.89 ID:l5w0bmVy 普通過ぎる 必要なものが想像できないだけ ゲーム開発ナメ過ぎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/484
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/06(土) 00:13:52.89 ID:B61aeoZM >519 ありがとー! ウィンドウズのAPIとかダイレクトXとやらを使うのは自分には無理そうなので DXライブラリの関数をC言語で並べるだけでボーダーブレイクが製作できるのか気になっての質問でした。 本当にDXライブラリだけで10人対10人のネットワーク対戦ゲームが製作できるのか不安だけど、まだそんな心配をする段階でないこともわかってる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/526
592: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/10(金) 15:13:22.89 ID:thluMO0M ただ単たるwhile(true){}だったのですか。ありがとうございました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/592
753: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/03(火) 23:18:08.89 ID:KUV8cc+d ストアで検索してみたら自前で課金プログラムってやっぱり難しそうですね。 勉強になりました。ありがとぉ〜! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/753
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