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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 00:11:37.83 ID:DBaXGQhF >>72 なるほど、パッチですね!その手がありました。 正直言い出した側があまりズケズケ言うべきでもないよなあと考えていたので ご意見有難く受け取らせて頂きます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/73
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 18:45:13.83 ID:E4/yBEL8 いわゆるタブ動作的なやつだろ。 個々のステータスとかみてるときにキャラ選択に戻らずにキャラ変更できるみたいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/300
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/31(火) 03:22:47.83 ID:EEPCpJZo セーブ・ロードの概念を整理すれば、 同じデータを別のシーンでロードすれば当然それぞれのシーンで作られた画面となり、そのシーンで作り込まれた挙動となる。 シーン切り替え時はデータを一度セーブして別のシーン用のプログラムをキック、前のシーンプログラムは終了 の繰り返しと考えれば、個々の独立したプログラムを作ればいいだけのことに気付くかもしれません。 シームレスにつなぐのは、基本的なことができるようになってからで大丈夫。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/370
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/20(水) 10:13:18.83 ID:eGliUVVr >>496 会社員なら会社名義になるだろ スタート地点から違うと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/498
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/12(日) 21:06:58.83 ID:3t6QjI4R >>594 が素で言ってたらどうしよう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/596
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 09:28:24.83 ID:LKTzCzef 普及率なんかを考えると、なんだかんだでUnityは最有力候補だと思うよ。 ただ、ブラウザ上での動作に関しては、今ちょっと転換期みたいな感じなので それが落ち着くまでは不便なことも多いかも? UNITY WEB PLAYERのロードマップについて http://blogs.unity3d.com/jp/2015/10/08/unity-web-player-roadmap/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/729
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/26(月) 11:04:56.83 ID:gW2nnG00 HTML埋め込みスクリプトと単独のjavascriptの違い さらに今なら CSS(スタイルシート)の知識も必要になるじゃろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/733
825: 824 [age] 2016/02/24(水) 07:13:46.83 ID:xuxbj5Uk 反応ないな・・・orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/825
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 07:05:50.83 ID:dxBe89kj BG/スプライト(ラインバッファ方式)の時代なんて20年近く前に終わってないか それこそ任天堂ハードならスーファミで終わりだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/879
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 18:37:35.83 ID:WCi6Pc70 >>895 練習のおすすめもありがとうございます。本当に何もやった事ないので参考になります。 ドンジャラ比較的簡単なんですか 作りたいです こだわりたいのは ・技みたいな要素(集めた牌によってポイントが溜まってそのポイントでそれぞれキャラに与えられた特技を使用できる) ・カットインとかキャラグラとか牌の絵 ・役の名前と役成立条件をカスタム この辺が上手い事入れられたら凄く嬉しいんですけど、頑張れば出来そうでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/896
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