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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/01(木) 15:02:31.74 ID:m3BQ/SJj 昔、C と DirectX でミニゲーム作った程度、技術力はあまりない前提で、以下の開発環境から選ぼうと思っています。 ( 目標は 3D アクションです ) ・Unity ・XAML + C++/CX + DirectX ・HTML5 + WebGL (個人的には Unity が良かったんですが、自分の環境(Win8.1)のせいか、 操作がおかしくストレスフル ストアアプリは殆ど知らない、 OpenGLは詳しくないです。) どれがよいか意見を頂けないでしょうか 上記以外での環境もありましたら、お願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/8
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 18:05:43.74 ID:zcAKajvM 質問です。 std::vectorコンテナのリバースイテレータについてなのですが、 コンテナの内部をerase()で削除したいのですが、通常のイテレータと同じように行なえません。 std::vector<MyClass*> containerが宣言されてるとして、 for (std::vector<MyClass*>::reverse_iterator it = container.rbegin(); it != container.rend(); ++it){ container.erase(it); } 上記のように行なうと、 エラー 1 error C2664: 'std::_Vector_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<MyClass*>>> std::vector<MyClass*,std::allocator<_Ty>>::erase(std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<MyClass*>>>, std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<MyClass*>>>)' : 引数 1 を 'GameObject *' から 'std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<MyClass*>>>' へ変換できません。 とエラーになります。 for (std::vector<MyClass*>::reverse_iterator it = container.rbegin(); it != container.rend(); ++it) ここを for (std::vector<MyClass*>::iterator it = container.begin(); it != container.end(); ++it) こうするとエラーは出なくなりますが、想定している動きになりません。 解決方法をご指導お願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/48
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/09(月) 06:43:06.74 ID:/6uxYz0D http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/106
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 06:28:17.74 ID:iZQ525Nu 第一引数に%や¥含む文字列やって化けさせたりエラー出したり、SJIS非対応コンパイラで謎の現象起こったり? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/249
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/14(火) 16:58:35.74 ID:omUhnBqH ボードゲームをそのままゲーム化してAndroidとかでアプリとして配布するとかってやってもいいかな 法律的にまずい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/606
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/17(月) 12:05:31.74 ID:PI4tuJfm >>674 技術評論社から『オンラインゲームを支える技術』っていう本が出版されている 買って読みなされ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/677
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 20:55:11.74 ID:JE0sWYKM >>802 ありがとうございます。 任意点の値取得は簡単ではなさそうですね。。 右下の値をかならず指定する使用縛りにして(√n)/2 した値で お茶を濁していこうかと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/803
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