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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/04(水) 21:14:24.71 ID:KsvSa1Dz えふえふ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/100
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 00:02:54.71 ID:8xjE9Voj >ゲームの主流かつ最先端であるFPSを嗜むのは必須だぞ 失笑を禁じ得ない。某FPSツクールのステマさんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/145
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 16:48:53.71 ID:7tYgN0EC >>145 商品として完成できるのが当たり前でさらに上を目指す立場という前提のようなので 完成すらできない雑魚は気にしなくていいはず http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/154
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/26(木) 22:19:53.71 ID:RoZnMpQU 3Dレースゲームってオレーか レベルが高い…? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/193
255: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/08(日) 22:10:44.71 ID:q69B7RdP この板でニュースが全然手に入らないっていう皮肉だよバーカwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/255
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 00:34:59.71 ID:BL4vBMq5 ブルドックとかおたふくとか甘いよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/429
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/19(火) 23:15:55.71 ID:4OLqyG4Q 抽象層の話ならUMLとか。 状態管理とかならエクセルのような表がやりやすいよね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/495
614: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/15(水) 15:31:06.71 ID:WnIB3/f5 >>613 ご返答ありがとうございます、ごもっともです。 →誰に限定して見せたい アプリがソースコードからアクセスする以外は、誰にも見せたくないです。 画像は、アプリを通さないと見れないようにしたいです。 ロリポップ内でベーシック認証かけた場所にデータをおき、アプリのWWWクラスでアクセスするのを予定しています。 →セキュリティ強度 500 DL にも満たない同人レベルのアプリで、 守るものも顧客情報のようなクリティカルなデータではありません。 売り物データを好き勝手に見られたくない程度です。 なので、最低限、ソシャゲやアプリをエミュレートしてPCで遊んでるレベル(夏休みの学生レベル)の知識のいたずらっ子を追い返せたら十分です。 ソシャゲの画像を長押しして、 「URL直打ちで他のも見れるんじゃね?」 と思い付いて試す程度の子達です。 データ改竄とかされたら困りますし対策できればしたいですが、 大がかりになると私の知識がおいつかないので、妥協点を探してます。 フォルダ階層も、分かりやすい名前にしたいのですが、 文字の羅列のほうが多少でも堅牢ならやっておこうか迷ってます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/15(水) 15:43:46.71 ID:/wBlQu4T > 売り物データを好き勝手に見られたくない程度です。 URLがわからなければ見られることはないし、 HTTP認証がかかってる場合は偶然の不慮の事故もある程度防げる。 URLが何かしらで不正に公開されてしまうような場合はHTTP認証のアカウントもセットだと思いますが・・・ > ソシャゲやアプリをエミュレートしてPCで遊んでるレベル は、アプリ自体が騙されてる(不正であることを判定できない)状態なので防ぐことは絶対に無理かと・・・ > 思い付いて試す程度の子達 であれば、HTTP認証で十分ですね。複雑なファイル名は全く効果はないと思われます(連番や命名ルールで推測くらいしか) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/615
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/21(金) 21:00:45.71 ID:9jKdmaii 理解が目的なら挑戦、モノ作りが目的ならスルーはまったく同意だが、 コード量3倍、劇的に改善……? コード量あまり変わらず、改善は誤差の範囲っていう感じの実装しか思いつかないが なんかうまいやりかたあるのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/689
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/03(土) 21:41:33.71 ID:9GDGRcF/ だからコモンを読めと。 共通処理の簡易化、データの持たせ方、特殊な処理の仕方、もろもろの実装に関するノウハウ全部はいってるやん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/720
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 14:21:23.71 ID:WCi6Pc70 皆さんありがとうございます >>888 ふむふむ じゃあドンジャラなんかも難しそうですね シンプルなカードゲームの方は落ちゲーより簡単とのことなのでそっちもちょっと考えてみます >>892 その辺りのゲームもシンプルでひたすら飽きもせずやれるので凄く好きです。 そういうシンプルなゲームにキャラの顔の絵とかカットインとか追加できたらいいなって思ってます TOEのウィス(UNOみたいなの)とかスーパーマリオRPGのかぶとむしのミニゲーム(シューティングみたいなの) とか延々やってたタイプです 2Dレースゲーム懐かしいw 自分がやりたかったのはもうめっちゃマリオカートみたいな3Dな感じだったのですが、 ど素人だし3Dを作る技術もまるでないので 始めはこういうのから作ってみるのもよさそうだなって思いました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/893
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 19:44:21.71 ID:GePjhcUJ 3Dの対戦アクションゲームを作りたくて、 学生時代に断念したCの教本引っ張り出してせこせこやってるんですが・・・。 友人に「今更Cとか非効率!」と罵られました。 いいよね・・・C・・・。 ちなみに友人はプログラムできません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/907
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