[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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100: 2015/02/04(水)21:14:24.71 ID:KsvSa1Dz(1) AAS
えふえふ
145
(1): 2015/02/17(火)00:02:54.71 ID:8xjE9Voj(1) AAS
>ゲームの主流かつ最先端であるFPSを嗜むのは必須だぞ
失笑を禁じ得ない。某FPSツクールのステマさんですか?
154: 2015/02/18(水)16:48:53.71 ID:7tYgN0EC(1/2) AAS
>>145
商品として完成できるのが当たり前でさらに上を目指す立場という前提のようなので
完成すらできない雑魚は気にしなくていいはず
193: 2015/02/26(木)22:19:53.71 ID:RoZnMpQU(1) AAS
3Dレースゲームってオレーか
レベルが高い…?
255: 2015/03/08(日)22:10:44.71 ID:q69B7RdP(1) AAS
この板でニュースが全然手に入らないっていう皮肉だよバーカwww
429: 2015/04/13(月)00:34:59.71 ID:BL4vBMq5(1) AAS
ブルドックとかおたふくとか甘いよな
495: 2015/05/19(火)23:15:55.71 ID:4OLqyG4Q(1) AAS
抽象層の話ならUMLとか。
状態管理とかならエクセルのような表がやりやすいよね。
614: 2015/07/15(水)15:31:06.71 ID:WnIB3/f5(2/3) AAS
>>613
ご返答ありがとうございます、ごもっともです。

→誰に限定して見せたい
アプリがソースコードからアクセスする以外は、誰にも見せたくないです。
画像は、アプリを通さないと見れないようにしたいです。

ロリポップ内でベーシック認証かけた場所にデータをおき、アプリのWWWクラスでアクセスするのを予定しています。

→セキュリティ強度
省11
615
(1): 2015/07/15(水)15:43:46.71 ID:/wBlQu4T(2/2) AAS
> 売り物データを好き勝手に見られたくない程度です。

URLがわからなければ見られることはないし、
HTTP認証がかかってる場合は偶然の不慮の事故もある程度防げる。
URLが何かしらで不正に公開されてしまうような場合はHTTP認証のアカウントもセットだと思いますが・・・

> ソシャゲやアプリをエミュレートしてPCで遊んでるレベル

は、アプリ自体が騙されてる(不正であることを判定できない)状態なので防ぐことは絶対に無理かと・・・

> 思い付いて試す程度の子達
省1
689: 2015/08/21(金)21:00:45.71 ID:9jKdmaii(1) AAS
理解が目的なら挑戦、モノ作りが目的ならスルーはまったく同意だが、
コード量3倍、劇的に改善……?

コード量あまり変わらず、改善は誤差の範囲っていう感じの実装しか思いつかないが
なんかうまいやりかたあるのか?
720: 2015/10/03(土)21:41:33.71 ID:9GDGRcF/(1) AAS
だからコモンを読めと。 共通処理の簡易化、データの持たせ方、特殊な処理の仕方、もろもろの実装に関するノウハウ全部はいってるやん
893
(3): 2016/04/08(金)14:21:23.71 ID:WCi6Pc70(1/3) AAS
皆さんありがとうございます

>>888
ふむふむ じゃあドンジャラなんかも難しそうですね
シンプルなカードゲームの方は落ちゲーより簡単とのことなのでそっちもちょっと考えてみます

>>892
その辺りのゲームもシンプルでひたすら飽きもせずやれるので凄く好きです。
そういうシンプルなゲームにキャラの顔の絵とかカットインとか追加できたらいいなって思ってます
省6
907
(2): 2016/04/25(月)19:44:21.71 ID:GePjhcUJ(1/2) AAS
3Dの対戦アクションゲームを作りたくて、
学生時代に断念したCの教本引っ張り出してせこせこやってるんですが・・・。

友人に「今更Cとか非効率!」と罵られました。
いいよね・・・C・・・。

ちなみに友人はプログラムできません。
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