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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 18:28:44.25 ID:mKPKyTjc 全くプレイ出来ないくらいのバグがあるゲームをイベントで販売ってどれくらい不味いんでしょうか? 事前にバグがあると報告していれば大丈夫と聞きましたが 何も言わず販売した場合どうなりますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/29
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/11(日) 00:19:53.25 ID:EFs4nj8K プレイ不可能なほどバグがあることを知っていてそれを売りつけたとなると 知っていてプレイ不能なゲームを売りつけた =使い物にならない商品と分かっていてそれを売りつけた =相手をだまして金銭的な損害を与えたとして詐欺になる可能性あり そんな危ない橋をわざわざ渡る必要はないと思うよ… 無理せず開発延期でいいじゃない たとえ告発されなかったり罪に問われなかったとしても、 そんな怪しいことをやらかしたら社会的には爆死だよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/35
200: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/28(土) 01:49:57.25 ID:i3cXnhGh HSPで。Sample。 HSPプログラムコンテスト2014 入賞作品詳細 http://hsp.tv/contest2014/cntst_fresult.html HSPプログラムコンテスト2013 入賞作品詳細 http://hsp.tv/contest2013/cntst_fresult.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/200
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/30(月) 17:49:17.25 ID:1GGY7sLA >>356 結局必要なのってオブジェクト指向じゃなくて、ネームスペースだけなんだよね。 >356 の実態も結局ネームスペースのためでしかないし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/359
682: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/18(火) 17:34:18.25 ID:KIiL00mA インベーダゲームで弾が直進するようになっています。 xがx座標でyがy座標、vxがxの変化率(横にどれだけ進むか)、vyがyの変化率です。 vx, vyに値を代入して弾の方向性や軌道を設定しています。 今、弾の発射数は一つですがこれを、三つ同じ方向へ微妙な角度で発射したいのですが vx, vyの数の式はどうやってだせばいいでしょうか? 弾を作っている所; for (int i = 0; i < 3; i++) { //色々とあるから必要な所だけ抽出 ms.setPos(player.getPosX(), player.getPosY()); ms.setRot(i * 100f, 1.5f); // ここがvx, vyの設定場所 mc.addShot(ms); } public void setRot(float rt, float len) { vx = (float) (Math.sin(rt / 180 * 3.14)) * len; vy = (float) (Math.cos(rt / 180 * 3.14)) * len; } update() { x += vx; y += vy; } これだと、なぜか後ろの方にも弾が進んでしまう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/682
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/28(水) 23:33:12.25 ID:sb2FGmiz Webアプリは、特殊なWebサイト作ってるようなもんだからな まあ、それで満足に動く保証はしないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/735
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 03:08:19.25 ID:OBQiNcmC ゲーム制作に興味があるのですが、昔その気持ちで触ったその手のソフトで一応は纏まったのはツクールDSだけでした ツクール5やウデタはさわっては見たんですけどダメでした 自分の根性はともかくとして、今ならゲーム制作してみたいという人間におすすめは何になるのでしょうか? どうかよろしくお願いいたします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/860
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 04:09:23.25 ID:RHI/YQYO >>870 今は2Dもポリゴンで描いてるから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/872
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 11:55:43.25 ID:v7GM0eIc C++は複雑すぎる 今はCからC#へ直接進んで構わない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/919
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