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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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76: 61 [] 2015/01/22(木) 17:12:03.17 ID:zZb19eE+ >>60-61 ですが、0x010120A40000ULLを0x010120A40001ULLにするとクライシックコントローラPROでも認識されるようになりました。 そこでこの両方を使えるようにwiiyourselfを改造したいのですが、ちょっとソースが難しくてどこにどのような改造をすべきか わかりません。下記のアドレスにソースがあるのですが、ご教授願えませんでしょうか。よろしくお願いしいます。 1754行目付近が判定処理です。 ttp://docs.mitk.org/0.99.1/wiimote_8cpp_source.html なお、こちらにあるソースはモーションプラスの種類を増やしたソースだと思います。 https://searchcode.com/codesearch/view/36098289/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/76
94: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/03(火) 22:35:42.17 ID:jJrhUOO/ 質問です。 c言語でwizardryみたいなゲームをつくりはじめたのですが キャラメイク、戦闘の基礎までできましたが、 複数の武器を持ち歩き使い分けるようなプログラムを どうすれば実現できるのかさっぱり見当がつきません。 というか、持ち物をどう管理していいかわかりません。 なんかヒントみたいなものをいただけませんか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/94
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 01:38:25.17 ID:Z/WnaNdB ゼロからMMOを作るまでに 天才筋で才能があったとして、最低でも5年間は必要であろう 人口比率で天才は1%未満だろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/162
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 03:11:22.17 ID:MtayE4UV >>268-269 スタック/キューを使うと、余計にややこしい。 普通に画面のつながりを、管理すればよい 画面A → B → C → D >>286 ラズパイなら、Pythonで、Tkinter でやれば? あの亀のデモ、turtle もそう よく知らないが、Rubyからも使えるかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/294
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/09(木) 08:52:04.17 ID:VBxFhlin システム作ってるとプログラマが一番貢献度高いって誤認するのはよくあること http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/409
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 20:08:07.17 ID:PdYQ6bWG それ可読性悪くなるからやめないかい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/452
524: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/05(金) 21:03:58.17 ID:ksa4kgGZ 歩くという行為が、江戸時代の旅を再現する事を意味している。そうだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/524
859: 852 [sage] 2016/04/03(日) 16:43:27.17 ID:X9PoERi5 >>857 まさか記憶に留めていらっしゃる方がいるとは思いませんでした。 そうです、その時の者です。 あの時のアーカイブは、後に私自ら消しました(^^; もう少ししてパッと見で変化が分かるぐらいのバージョンになったら、意見募集でアーカイブをアップしようと思っていますが、それもいつになるやら・・・。 早く基礎技術パートを終了して本番パートに入りたいです。 >>858 提案有り難うございます。 実は背景も敵キャラの一種として扱っていまして、グラフィック的にもパーツチップ扱いで、1枚絵ではなくパーツなんです。 ですので左右を繋げる、と言うのはちょっと無理なんです(^^; 上にも書きましたがアーカイブをアップした際には背景画像よろしくお願いしますね(頼む気満々)。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/859
933: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/06(金) 19:50:28.17 ID:lYQ8haV4 あなたが そう思うのならば、そうでしょう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/933
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