[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 (1001レス)
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955(1): 2014/10/25(土)18:39 ID:DfYSVODP(1) AAS
大抵は戦闘用マップに場所移動させるだけで解決する
それでもダメなら万能ウィンドウを複数使わずピクチャ1枚に纏めて描いて表示
それでもダメなら頻繁に使用するエフェクトを1枚に纏める
この時点でピクチャは画面上に十数枚しか出ていない計算なので
重いということはまず有り得ないつまりコモンイベントの方が悪い
969: 2014/10/25(土)19:22 ID:KjqyfRTc(4/4) AAS
>>968
俺も大体そういう意味で言ってる
実際は透明度とか画面外処理とかでそんな単純じゃないから「直接の関係はない」って言っただけ
どっちにしろ>>955は大嘘
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