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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/
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544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 06:37:47.04 ID:ciKnGgvd >>540-542 たまにこういう奴いるけど、シェアウェア作ってる身としては逆にどんなスカスカゲーム作ったり自分の環境にしか興味ないのか知りたいわ ウディタ製で2000万円以上売上あげてるゲームですら四苦八苦してるのに http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 07:30:31.26 ID:2cfj1CtC >>544 俺らがスカスカのフリゲ作ってるからお前らのみっしりしたシェアゲが売れる ……のかもしれない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/545
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 07:36:47.85 ID:InV7hRZa >>544 そりゃ出来るだけ処理を軽くすることは考えるが、流石にDB使わないとまでは中々ならねーだろ ACTとかSTGみたいなDB使う理由が薄くて負荷もかかるジャンルならまだしもRPGとかでDB使わないのは考えられん DB使わないところまで切り詰めなきゃ動かないゲームを作るなら今後のことも考えて早々にウディタから離れたほうがよくね? それともそれを踏まえてでも利用する価値があるほど便利なツールなのかウディタって http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/547
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 09:12:30.79 ID:O3LBMhXH >>544 それはDBを使わずに全部変数でやらないと重くなるほどのゲームなの? そこまで凄い処理してそうなウディタ製ゲームって擬似3D以外まず見たことないし 3Dならなんでウディタ使うんだよって話だし DBで重かったものを変数でやったからって目に見えて軽くなるわけでもないと思うが ウディコン上位で非暗号化公開してる人を見てもみんなDB使いまくってるけど そういうゲームも漏れなくスカスカゲーと言うのなら それこそどんな基地外処理ゲーを作ってるのか気になる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/551
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 10:20:02.12 ID:idSuOr8I >>544 で そのシェアはどれほどのデキなんだい? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/553
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