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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 17:58:32.64 ID:/ANC7NFE >>140 俺すげー勘違いしてたかも イベントの起動順序がマップイベント→自動実行コモン→並列コモンてのは知ってたけど 実行順序はマップイベント1行目→自動実行コモン1行目→並列コモン1行目→マップイベント2行目みたいに思ってた マップイベント実行〜終了→自動実行コモン実行〜終了→並列コモン実行〜終了て風にうごいてるからウェイトが効果あるわけか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/143
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 02:33:08.40 ID:pwilspRf >>143 > マップイベント実行〜終了→自動実行コモン実行〜終了→並列コモン実行〜終了 > て風にうごいてるからウェイトが効果ある いやそれも違うんじゃないかな 自動実行 優先して実行される。ウェイトを入れ忘れると進行不能になることもある 並列 他のコモンがウェイトしているときに割り込んで実行される 終了時、勝手に1フレームウェイトが入る という仕様だったと思った http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1411902601/149
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