[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 (1001レス)
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971: 2014/10/25(土)19:42 ID:i3lrefCY(1) AAS
重い処理か……
ピクチャ表示は結構重いよな、あとは長い文字列の処理とか可変DBとか
「チェックボックス付きの変数操作」は重いからできる限りやめた方がいいって聞いた
戦闘中、別マップに移動させるとイベントの位置とかリセットされるんじゃないか?
おれは「ピクチャ以外停止」を使ってる
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