[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 (1001レス)
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540(1): 2014/10/17(金)02:56 ID:O3LBMhXH(1/2) AAS
このスレにたまに湧く意味不明なレベルに軽さを追求してる人が
一体どんな膨大な処理を必要とする基地外ゲームを製作しているのか気になって仕方ない
そこまでするのに何故かプログラム言語ではなくウディタ使うのも謎
551: 2014/10/17(金)09:12 ID:O3LBMhXH(2/2) AAS
>>544
それはDBを使わずに全部変数でやらないと重くなるほどのゲームなの?
そこまで凄い処理してそうなウディタ製ゲームって擬似3D以外まず見たことないし
3Dならなんでウディタ使うんだよって話だし
DBで重かったものを変数でやったからって目に見えて軽くなるわけでもないと思うが
ウディコン上位で非暗号化公開してる人を見てもみんなDB使いまくってるけど
そういうゲームも漏れなくスカスカゲーと言うのなら
省1
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