[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51 (1001レス)
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950: 2014/10/25(土)16:36 ID:+5gSYE6E(1/2) AAS
基本システム流用の自作戦闘ではMAPの上に戦闘画面が重ねて表示されるので
何も置いていない戦闘用MAPに飛ばす
マップチップ一つ一つがピクチャで更にその上にピクチャを置くので
実質数百枚のピクチャを重ねているのと同じ事になる
これは解像度を上げると特に顕著になる
952: 2014/10/25(土)16:53 ID:+5gSYE6E(2/2) AAS
ウディタのピクチャ消去は「メモリからピクチャを消去する」って意味だから
出しっぱなしにするのが基本だろ
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