[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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922
(1): 2023/09/14(木)16:54 ID:t6pji0Zs(5/6) AAS
>>921
あの文字は実はギャラクシーfontという、銀河文字なのです(^_^;

そうだゲームオーバー時に隕石解除するの忘れましたテヘペロ(ノ´∀`*)

バクだしありがとうございます
次回には気をつけます
923
(1): 2023/09/14(木)16:58 ID:JNuf+NsX(2/2) AAS
>>922
なるほど銀河文字やったんか
どのコマンドをどういうときに使えば良いのかわからなかったからなんか隕石に種類つけるとかどうだろう
って言ってももう完成してるからな
924: 2023/09/14(木)17:35 ID:t6pji0Zs(6/6) AAS
>>923
ああアイデアありがとうございます
今回はもう終了したのだけど、次回作に活かしたいと思います!

実はバリアでMP消費とかもやりたかったんだけどジャムの性質上締切との対決もしないとならないし
もどかしいです
まぁ遅刻なんですけど(´Д`)
925: 2023/09/14(木)18:46 ID:E+q6csYa(3/3) AAS
今週のテーマ【球体】11〜17日ですよー
926: 2023/09/14(木)21:02 ID:6s3gPVvY(1) AAS
今月はもう自分ので手一杯や 皆さんがんばって~
927: 2023/09/17(日)17:16 ID:aXQbPdAS(1/2) AAS
自分も今週は厳しかった

という、球体 はざっくばらん過ぎて
作りにくい
パックマンモドキとかバルーンボンバーModokiとかの具体的なのが遣りやすい
928: 2023/09/17(日)17:27 ID:HHkwSUgc(1/2) AAS
遅刻します

ジャンルで縛らない方が初心者も入りやすいかと思ったんだが
逆にやりにくくなってしまったか。
Unity、UEのテンプレートにボールを転がす機能とゴールを付けるだけでもいいんじゃないかと
929: 2023/09/17(日)17:29 ID:aXQbPdAS(2/2) AAS
それね

作った後に、これどこが、球体?

って

ちと自己嫌悪があるよの
930: 2023/09/17(日)17:38 ID:a+nHs+Pl(1) AAS
欠席や
他の趣味が忙しすぎる
931: 2023/09/17(日)17:39 ID:HHkwSUgc(2/2) AAS
困ったら背景のどこかに球体置いておくだけでもええやろ
932: 2023/09/17(日)17:42 ID:HfHxvmVV(1) AAS
unityroomの1週間ゲームジャムが明日の0時からはじまるよー
933: 2023/09/17(日)23:32 ID:f9egP7ZB(1) AAS
誰かサクッと出して次回のUnityRoomと同じ題材にしてくれー
934: 2023/09/17(日)23:34 ID:87yoSa9S(1) AAS
1weekあるから
今週は中止やな
935: 2023/09/18(月)00:51 ID:vDGA9xTO(1/3) AAS
お題「1ボタン」にしたら両方だせるんでは
2023年9月18日(月) 0時 〜 2023年9月24日(日) 20時
936: 2023/09/18(月)06:51 ID:PDg7H7Jr(1) AAS
土日までに作るスレだから、
土日までにunity1weekのために作ったものをここで見せるのもありなんじゃね
937: 2023/09/18(月)08:22 ID:w8GhsX8D(1) AAS
1ボタンってむつかしいな
938: 2023/09/18(月)13:13 ID:vDGA9xTO(2/3) AAS
ここならUnity以外でも参加できるし
939
(3): 2023/09/18(月)15:16 ID:m130t39J(1/2) AAS
今回はキャラの自作に挑戦しました。
制限時間内に食べ物をたくさん取るゲームです。
外部リンク:fish7743.itch.io

ADまたは矢印キー左右で移動
スペース ジャンプ
左シフト ダッシュ
940: 2023/09/18(月)15:18 ID:m130t39J(2/2) AAS
スレの流れから

お題「1ボタン」
2023年9月18日(月) 〜 2023年9月24日(日)
941
(1): 2023/09/18(月)17:08 ID:vDGA9xTO(3/3) AAS
>>939 モデリングからアニメーションまでがんばってるね。
ゲームはシンプルだけど味わいがあっていいですね。
歩行アニメーションをもう少し早く歩くかせると足が地面に接地してるように見えると思う。
完成おめでとう!!
942
(1): 2023/09/18(月)17:33 ID:9AD9TXbB(1) AAS
>>939
球体ゲーム乙です!
可愛い雰囲気の画面で素敵です

スマホなのでプレイは後ほど
943: 2023/09/18(月)18:01 ID:ZoaRFT3D(1) AAS
>>941
プレイありがとう!
いろいろ変な所がありますが何とか作りました。
アニメーションの見た目の調整難しいですね…

>>942
ありがとう!
後ほど。
944: 2023/09/19(火)00:46 ID:NPM1B5e0(1) AAS
1ボタンの枷が重い、何も重いつかねぇ!
945: 2023/09/19(火)05:25 ID:mHgeiQsx(1) AAS
自分は形にできなくて悩んでる
946: 2023/09/19(火)07:35 ID:COAFMstE(1) AAS
メイドインワリオとかリズム天国とか、1ボタンで遊べるゲームじゃろ
そこからインスピ働かせるのじゃ
947: 2023/09/19(火)08:19 ID:cDT4qMQm(1) AAS
見た目しょぼくていいなら作れそうだわ
948: 2023/09/19(火)09:11 ID:QSI2fs+7(1) AAS
今回のゲームジャムは余裕だった
もう8割方できてる
残りは音楽をしっかり選びたい
949
(2): 2023/09/19(火)10:01 ID:NffdLEDm(1) AAS
>>939
左右移動のシンプルゲーム、だけどshiftでRunにも対応してる
いいゲームですね!
Player見てたらバボちゃん思い出したw

さて、自分は1ボタンは思いつかず、、
UEでBPが思いのほか楽しいので今週も見送りかな
来週あたりから少しづつでも作れたらいいな
950
(1): 2023/09/19(火)10:09 ID:X966eO0z(1/2) AAS
>>949
その思いのほか楽しいが半年後めんどくさいに変わってると思うよ
C#書けるやつははBPとかいう非効率の塊なんかめんどくさすぎて嫌になる
足し算引き算でもAddノード、Subtractノードつけて~ってめんどくさすぎる
951: 2023/09/19(火)10:30 ID:4/7cCdrv(1) AAS
クレーンゲームでもボタン2個使うしな
ガラケーゲームだとそういうの多かった記憶
952
(1): 2023/09/19(火)10:33 ID:hWrFBjwp(1) AAS
>>950
ショートカットが用意されてる掛け算ならM(Multiply)具合に
それと四則演算を一つにまとめて計算するノードあるよ

逆に「プレイヤー」を「追いかける」とかプログラム知らなくても2つのノードだけで出来てしまう。
953: 2023/09/19(火)10:41 ID:X966eO0z(2/2) AAS
>>952
Unityもnavmeshで同じことできるでしょ
AIエージェントに目的の座標与えれば良い
954: 2023/09/19(火)10:46 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
まぁまぁここは論議のスレではないので
ゲーム作り、楽しみましょ
何にせよ楽しんで完成が1番!
955: 2023/09/19(火)11:00 ID:dk0QUBis(1) AAS
刹那の見切りやリズム系なら何とか出来そう
956
(1): 2023/09/19(火)11:45 ID:YGUs6T8Z(1) AAS
ワンボタンなあ
昔作ろうと思ったけど難しいんよなあ
2ボタンあればどっちのボタンを押すかの駆け引きみたいなのができるけれど
1ボタンだとどのタイミングで押すかしかないからなあ
必然的にゲームから攻めの要素がなくなって受けだけのゲームになるんよなあ
957: 2023/09/19(火)11:47 ID:sDQWBj1b(1) AAS
受けのゲームでも面白ければOK
958: 2023/09/19(火)15:04 ID:LeeGb40E(1) AAS
>>956
典型的なワナビ思想だな
959: 2023/09/19(火)15:20 ID:7e5d4hmx(1) AAS
なんか急に殴られて草
960
(2): 2023/09/19(火)17:21 ID:DxmMfODj(1) AAS
お題:ワンボタン
落ちたら死ぬゲーム
4時間くらいでできた😤
外部リンク:wannabeno1.itch.io
パス:wannabe
961: 2023/09/19(火)17:34 ID:iPzaBk+A(2/3) AAS
>>960
ヤバイおもろい!

余裕やーとか上行っても死ぬワロタ
962: 2023/09/19(火)17:34 ID:iPzaBk+A(3/3) AAS
スマホで出来ました!
963: 2023/09/19(火)18:56 ID:Hin4KyEr(1) AAS
>>949
ありがとう!細かい挙動がまだまだです…
バボちゃんは草
964: 2023/09/20(水)11:54 ID:VgSuULwS(1/2) AAS
>>960 おもしろい。
ボタンでアクションゲー作るのがいい。
ゲームとして空中で方向変えれるからストレスもないね
しかも、失敗してもすぐリトライできるからついついやってしまう。
965: 2023/09/20(水)17:55 ID:SPS5ElXG(1/4) AAS
>>914
これを目標に作ったやつできたぞ
外部リンク:unityroom.com
966: 2023/09/20(水)18:06 ID:udlP6k+a(1) AAS
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
967
(1): 2023/09/20(水)18:36 ID:y1GAP1A6(1) AAS
丸パクリはあるまじき行為だろ
968
(1): 2023/09/20(水)18:52 ID:9mke4B6g(1) AAS
劣化コピー
969: 2023/09/20(水)19:54 ID:SPS5ElXG(2/4) AAS
>>968
寧ろ元のが劣化だろ
まともにボタン押せねぇし
970: 2023/09/20(水)19:54 ID:SPS5ElXG(3/4) AAS
>>967
寧ろ丸パクリしてほしかったみたいだわ
自分がここいらねぇってはしょった部分いちいち攻撃してきたんだわ
971
(1): 2023/09/20(水)19:55 ID:VgSuULwS(2/2) AAS
Jamの目的は後出しジャンケンじゃなくて、テーマに対してどう考え作るかだよ
パクるだけだから、忍者くんのはピントのズレた劣化コピーになる
一日中5ch書き込むぐらいなら、UnityJamの「1ボタン」を作ってみてくれ。
972: 2023/09/20(水)19:56 ID:SPS5ElXG(4/4) AAS
>>971
そうだね
973: 2023/09/21(木)02:58 ID:sFpCUBzy(1/2) AAS
試行錯誤がJamの醍醐味なのに参加作品のカンニングは初めて見た。
自分の考える「コマンド」で作品を見せてもらいたい
974: 2023/09/21(木)04:44 ID:et7Wduzl(1) AAS
そんなに悔しかったのか・・・
975
(1): 2023/09/21(木)08:14 ID:rMEhwPWr(1) AAS
忍者君が何故ここに上げたのか不明だけど
作った経緯は次スレ参照

3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev

何故個々に上げたのかは不明
まぁやり取り見ると日本語不自由みたいだから何か勘違いしたのか
出来て嬉しかったとかじゃね?
976: 2023/09/21(木)08:58 ID:BtcbYhZ8(1/2) AAS
JAMは優劣を競うものじゃないよ
期間内に自分なりに考えた仕様を途中でもバグだらけでも良いから出すのが目的なんだ
それを含めて周りが評価するし、自分も反省して次回作に反映するんだ
他人のJAM作品を「自分の方がまともに動く」と言って後出し発表するのは趣旨とまったく異なるし控えめに言って性格悪いよ
二度とそういうことしないでほしい
他の参加者も萎縮するしスレの活気が無くなるのは困るんだ
977: 2023/09/21(木)09:21 ID:BtcbYhZ8(2/2) AAS
>>975
なるほど
でも挑発に乗った忍者くんの事なんてこのスレにとってはどうでも良いんだよね

他のスレで起こったことならそこで発表すれば良いのに、ここを巻き込む意味が分からない
978: 2023/09/21(木)09:22 ID:+vN6ku04(1) AAS
つまりアイデア出しとか画面レイアウトとか考えなくて良い圧倒的に有利な状態から始めて丸6日かけて劣化コピーしか作れなかったわけな
979: 2023/09/21(木)09:47 ID:yToPCKZ+(1) AAS
どうでもいいよ
ワナビスレでやれ
980: 2023/09/21(木)10:54 ID:sFpCUBzy(2/2) AAS
今週の5chJamはUnity1WeekJamと共同開催でテーマは「1ボタン」ですよ。
981: 2023/09/24(日)15:18 ID:NcjrgqDS(1) AAS
なんか過疎っちゃったな・・・
982: 2023/09/24(日)15:19 ID:WratsuDC(1) AAS
見る分にはいいが
作る側に回るほど暇じゃないんだよな
自分の商業ゲームを作らんと飯が食えん
983: 2023/09/24(日)15:52 ID:nIwgAh/K(1) AAS
3回参加したので休憩中です
984: 2023/09/24(日)16:03 ID:QUpVbheS(1) AAS
前回の球体と今回のワンボタン
どちらも抽象すぎて自分には思いつかず(´Д`)ハァ…

でも今アクション作ってます
985
(1): 2023/09/24(日)22:15 ID:pyJZ+0os(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
ゲームジャムのゲーム作った~
Twitterリンク:thejimwatkins
986
(1): 2023/09/25(月)00:36 ID:Dr09vYkM(1/2) AAS
Twitterリンク:v_wakaru
おおむね1時間で作った
Twitterリンク:thejimwatkins
987: 2023/09/25(月)00:38 ID:Dr09vYkM(2/2) AAS
Unity1weekって20時締切なのな
24時だと思って滑り込もうとして必死に作ってしまった
988: 2023/09/25(月)02:34 ID:ITpOmJKW(1/2) AAS
ワイが一番乗りだったからワイがお題決めるで!!!!!!!!!!!!!!
次は倉庫番!!!!!!!!!!!!!!頑張れ!!!!!!!!!
989
(2): 2023/09/25(月)02:50 ID:ITpOmJKW(2/2) AAS
>>985
流し打ちだけを狙うのは斬新だと思った
シンプルで楽しい!!!!!
>986
そんな絶望的状況から参加しようと思ったのが凄い!!!!!!
偶にクソでかい穴が生成されて死ぬけど楽しい!!
20時締め切りは知らんかったわドンマイ
990: 2023/09/25(月)06:42 ID:s0YgRM19(1/2) AAS
>>989
プレイありがとう!
画面レイアウトの関係で流し打ちオンリーが
一番筋がよかったんだよね
991: 2023/09/25(月)09:23 ID:Z0vvHDbs(1) AAS
>>989
ありがとうございます!!!!
大きい穴の検出は時間がなくてあきらめました!!!!
WebGLでスマホだと動かない問題だけは解決したいけどどうやるか毎回忘れる
992
(1): 2023/09/25(月)17:25 ID:O4UB5ji+(1) AAS
次スレ立てました
2chスレ:gamedev
993: 2023/09/25(月)19:18 ID:s0YgRM19(2/2) AAS
>>992
おつ
994: 2023/09/25(月)19:38 ID:08ldRN2Y(1) AAS
おつ
995: 2023/09/25(月)21:56 ID:H4iztgWQ(1) AAS
乙梅
996: 2023/09/26(火)11:20 ID:dDecpNHw(1/2) AAS
スレ立ておつー
997: 2023/09/26(火)12:24 ID:d06OdvG5(1) AAS
おつー
998: 2023/09/26(火)19:35 ID:SFnTNZRz(1) AAS
おつ
999: 2023/09/26(火)20:17 ID:IGzFXuf8(1) AAS
おつ
1000: 2023/09/26(火)21:23 ID:dDecpNHw(2/2) AAS
おつ
2chスレ:gamedev
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 3318日 23時間 7分 25秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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