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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 01:08:52.42 ID:j/TbKmiR >>324 どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、 配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。 フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑 次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/325
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR >>326 適当にがんばるーw >>327 フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、 アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。 JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。 言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、 3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/334
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:35:31.41 ID:j/TbKmiR >>328 フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。 これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/336
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 20:14:12.43 ID:j/TbKmiR >>335 1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。 ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。 >>337 死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。 艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。 さて俺は制作に戻るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/338
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