[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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481: 2023/08/11(金)08:20 ID:Yt1EJqlB(1/9) AAS
はっや!
482: 2023/08/11(金)09:11 ID:Yt1EJqlB(2/9) AAS
よくよく見たらツクールかよ
ツクールって凄いな
483: 2023/08/11(金)12:16 ID:Yt1EJqlB(3/9) AAS
オレ氏、素材作成オワタ!
スクリプト着手やー

おっとその前に昼飯
489: 2023/08/11(金)16:54 ID:Yt1EJqlB(4/9) AAS
オレ氏やっと左右に動くよーになった!
バンザ~イ\(^o^)/

疲れたから今日は休憩
497: 2023/08/11(金)17:58 ID:Yt1EJqlB(5/9) AAS
2時間で作るとかすげーな
しかも新しい概念入りw

完成が楽しみやで!
498
(1): 2023/08/11(金)18:16 ID:Yt1EJqlB(6/9) AAS
>>496
なんか色々と証明あるらしいけど一番簡単なのは

入れ替えが奇数回行われているものは、スライドパズルでは解くことができない。

ということで偶数回入れ替えやればいいのかね

千波にオレ氏作成のはランダムや!ワハハ
499: 2023/08/11(金)18:20 ID:Yt1EJqlB(7/9) AAS
外部リンク[html]:www.ajisaba.net

ここに配置によって不可判断のプログラム落ちてるーですね
ジャバスクリプトやけど
502: 2023/08/11(金)18:47 ID:Yt1EJqlB(8/9) AAS
ちょっと斬新だった
今更パクれないな(笑)
503: 2023/08/11(金)18:51 ID:Yt1EJqlB(9/9) AAS
すぐ出来る人はARRANGEかんがえると面白いよね
何処かで見たけど、何かを足すといいとか

今回のはパズルだからそれにシューティング付けたり、或いはイライラ棒付けたりとかなんかなぁ

ムズいね(´Д`)ハァ…
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