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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:11:16.60 ID:SqnZtAY7 >>808 ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね 帰ったらやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/809
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:17:33.61 ID:SqnZtAY7 >>811 ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ むしろ動くだけ上等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/812
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:15:33.01 ID:SqnZtAY7 >>808 小さい正方形のところまではできた 動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想 1.チェックポイントが欲しい ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき 2.足場の当たり判定が見た目すぎる こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ 3.ダッシュが死に要素 小さい足場でダッシュは使えない 仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い イメージとしてはこれ https://youtu.be/xfSZlkeNdN0?si=8tiXafIganjBTpLB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:17:53.12 ID:SqnZtAY7 まあ1週間でできる限界があるだろうし 拾えきれない要素があるのも理解できる 1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/815
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:58:00.24 ID:SqnZtAY7 >>816 ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/817
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