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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 16:36:31.46 ID:IrO/7hMt >>564 あのシャッフル回避のアイデアよかったわ、右端だけ違う牌揃えるのも面白かったし ワイは数値上でパネルを擬似的に動かして詰まないシャッフル作ったけど、処理遅くて微妙な出来になってしもた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/567
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 22:00:58.98 ID:IrO/7hMt 自分の移動判定とシャッフルのところ纏めてみた https://itch.io/blog/575698/15 たぶんそのパリティチェックに書き直せそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/576
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