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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd foobarpiyo.itch.io/gamejam3 凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの 一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw 2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が 2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/756
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:13:56.67 ID:AIaUDgYd >>756 乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。 ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。 >>758 おつありです。あざます。 >無限背景はループしてるのかな ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。 動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:14:52.08 ID:AIaUDgYd アンカーずれましたorz >>757氏宛です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/762
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd >>763,764 ありがとうございます。 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw 敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。 生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に 着弾するように直してみました。 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。 バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/765
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