[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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25(1): 2014/09/10(水)21:13:37.47 ID:vDwfDVyI(1) AAS
>>13
センスありますねー
135: 2014/12/21(日)02:13:02.47 ID:W1akBYlT(2/3) AAS
あ、音が出ます音量にご注意!
215: 2015/07/12(日)09:54:54.47 ID:gSrxjkYj(1) AAS
新暦の月遅れって、なんちゃって旧暦?
229: 2015/10/24(土)14:17:39.47 ID:ee89WvVL(1/2) AAS
【お題】落ち葉
【タイトル】落ち葉拾いゲーム
【ジャンル】?
【URL】外部リンク[html]:www.dotup.org
【スクリーンショット】なし
【製作時間】2時間
【開発環境】c#+DXライブラリ
省4
535: 2023/08/14(月)01:22:51.47 ID:ZkrR10xD(1/3) AAS
完全に忘れ去られたスレだったのになんで急に人が増えたんだ?
639(1): 2023/08/20(日)19:24:51.47 ID:Gwqah/oo(3/7) AAS
>>637
githubにあるよ
URP用のが何故か使い方が不明でそれだけで丸一日潰れたw
hlslが不足で動作しないんだよな・・・マジカヨ
それのフォーク元は、google避けしてんのかな?何か出てこないんで貼っとく
github.com/MaxRoetzler/IMP
656: 2023/08/21(月)13:37:22.47 ID:Amg8DKH4(2/2) AAS
スマホでやったらどの敵も画面外出てたわ…
敵生成とか画面サイズで取らなきゃなのかぁ
899(2): 2023/09/12(火)19:50:26.47 ID:BPL8xqQn(1/3) AAS
皆様お疲れ様です!
>>894
レベル高い!
アクツクでこういうの作れるんですね。
全体的にデザインがとてもいいです。
>>898
UIがかっこいい。レーダー作るの難しそうですね。
省1
905: 2023/09/13(水)09:34:15.47 ID:jrG9MWOw(1) AAS
>>899
ありがとうございます!!!!
レーダー自体は意外と簡単だけど倍率変えるとかだと難しそうですね
952(1): 2023/09/19(火)10:33:50.47 ID:hWrFBjwp(1) AAS
>>950
ショートカットが用意されてる掛け算ならM(Multiply)具合に
それと四則演算を一つにまとめて計算するノードあるよ
逆に「プレイヤー」を「追いかける」とかプログラム知らなくても2つのノードだけで出来てしまう。
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