[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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166(2): 2015/02/22(日)09:51:57.42 ID:HGX5InXI(1) AAS
ウンコ
満腹度を30回復するぞ
でも50%の確率で死ぬぞ
食うかww
243: 2015/10/25(日)21:26:36.42 ID:BbYlqnMy(1/2) AAS
>>242
強すぎてノーマルしかクリア出来ない
凄い
・・・俺のクソゲの後にこれ出されたら泣くわw
今週は頑張ろう
291: じゃがりきん 2016/04/25(月)23:50:55.42 ID:ALalg4P0(1) AAS
>>290
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜
描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって
グラデーションをかけてるぜ
325: 2016/07/25(月)01:08:52.42 ID:j/TbKmiR(1/4) AAS
>>324
どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、
配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。
フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑
次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。
371(5): 2017/03/05(日)18:43:20.42 ID:Adrmq8s4(3/3) AAS
10年ぐらい前にHtmlのリンクだけでRPG作って奴いたな
フォルダの中に連番で[index500.html]とか普通に有ったな
全通りに結果を用意して置くと言う荒業に感心したけど……
プログラミング言語知らなくても、完成させる。あの執念は凄い
今、何してるんだろうな?
469: 2023/08/10(木)13:08:29.42 ID:k064vmst(1/3) AAS
img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/1487291/original.gif
クリックするとズームして中に更に15パズルが現れる
592: 2023/08/18(金)12:41:04.42 ID:KJR3HZut(1) AAS
このスレにまだこんな勢いが潜在していたのか。
830: 2023/09/04(月)03:23:21.42 ID:u0Z2Up5O(3/4) AAS
>>828
ありがとう!
超ミニマムゲーだけど、いい感じに纏まってたら嬉しい
コマンドゲーム、UIや配列管理が中心になりそうなお題だね
926: 2023/09/14(木)21:02:06.42 ID:6s3gPVvY(1) AAS
今月はもう自分ので手一杯や 皆さんがんばって~
927: 2023/09/17(日)17:16:15.42 ID:aXQbPdAS(1/2) AAS
自分も今週は厳しかった
という、球体 はざっくばらん過ぎて
作りにくい
パックマンモドキとかバルーンボンバーModokiとかの具体的なのが遣りやすい
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