[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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11: ◆amagameBolHe 2014/08/30(土)20:44:43.34 ID:PzcNFTH0(1) AAS
【タイトル】 ヒット&ブローゲーム
【ジャンル】 推理パズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:www13.plala.or.jp
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 Visual C++ Express + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
省2
64: 2014/09/27(土)18:30:33.34 ID:0kpuAbAh(1) AAS
結構難しいな…5回に1度くらいしか勝てん。
177: 2015/03/02(月)13:53:19.34 ID:7jkDsx4a(1) AAS
ビジュアル的な負担がかかりがちで、土日スレ的には扱いにくいお題だと思う
【花粉】も入れよう
260: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015/12/14(月)13:58:38.34 ID:aVVKebKg(1) AAS
つい最近の話ならXcode ghost の話しかな
333
(1): 2016/07/25(月)19:02:01.34 ID:m9SX2CRZ(1) AAS
できるっぽいよ

C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する
外部リンク[html]:t01a.dtiblog.com

Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)
355: 2016/09/24(土)17:12:32.34 ID:2P0+WZq6(2/2) AAS
>>352
まあなー名前っていうのがちょっと気にはなってるんだけどww
466: 2023/08/10(木)11:53:01.34 ID:ne+pNXbF(1/3) AAS
15パズルって、16マスで空いてるマスの床に動かして何か絵柄完成させるやつだよね?

どんな個性入れるか悩むとこでもあり、そこしかアピールできんな
509: 2023/08/12(土)09:10:32.34 ID:Gpugp7Yq(1/3) AAS
流石に2日で出来るよ~な物で売り物レベルはキッツいやろ?
527: 2023/08/13(日)19:39:44.34 ID:kwQ/KW2W(3/5) AAS
>526
解像度おかしくなってたから直したテヘペロ
678: 2023/08/24(木)09:02:30.34 ID:iDNoTHVG(1/7) AAS
1週間は長いわ
3日間で出来なくて結果1週間に、まぁ今回なったけど
サクッと完成させるのが達成感があっていいね

と、オレ氏今回ので思った
もっと技術磨かんとあかんなぁ

遅刻完成させてやるぞ!
今日も頑張るぞぃ
837
(1): 2023/09/04(月)14:31:52.34 ID:DD6FCi8L(2/4) AAS
>>836
おお、動きました
自分のマシンはへっぽこだから画像荒いけど
これエフェクトとかきれいですね!

UNITYでもこんなに綺麗なの出来るなんて
凄いです!
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