[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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43: 2014/09/19(金)00:27:52.31 ID:1hdvtFlN(1) AAS
ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
124: 2014/11/14(金)12:58:31.31 ID:+f0lsOUc(2/2) AAS
sage忘れた
126: 2014/11/25(火)03:19:23.31 ID:3HdNtMVP(1) AAS
お題は?
181: 2015/03/07(土)07:50:29.31 ID:X5xijUA/(2/2) AAS
あぁ、加えようっていう書き方だったか。
まぁでも言いたいことは大して変わんないかど
204: 2015/04/30(木)16:18:43.31 ID:RfCgnpNs(1) AAS
UnityWebPlayerって、chromeじゃ今は(そのままだと)動かないのか
面倒くせぇなあ
382: 2017/03/14(火)00:39:17.31 ID:4AnVg6Ad(1) AAS
普通にまとまってて面白かった
見た目がきれいだった
443: 2020/09/09(水)04:17:26.31 ID:2Ngart4g(1) AAS
ありがとうございます!!!
【タイトル】Beat Carrier
【ジャンル】パズルゲーム
【URL】
game page: 外部リンク[html]:htmlpreview.github.io
github repo: 外部リンク:github.com
【スクリーンショット】画像リンク[png]:github.com
省10
644
(1): 2023/08/20(日)20:20:16.31 ID:Gwqah/oo(5/7) AAS
>>641
出来る事が増えれば表現は広がる筈なんでがんばです。

今回は出来ないのは分かってたんでワークフローとか手段の確立が
出来ればプログラムまで行かなくてもいいかなと割り切ってた
i.imgur.com/CvScpBD.mp4
これもmidiを再生してるだけなんだけどテンションは上がるよね

>>643
省2
668: 2023/08/22(火)18:11:05.31 ID:/mUZS3Ca(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
敵AIの動きを調整するために敵同士戦わせてみたら地獄めいた光景になって草
818: 2023/09/03(日)19:17:55.31 ID:giJ7v7s9(1) AAS
日曜日おわっちゃうよおおおお!
998: 2023/09/26(火)19:35:50.31 ID:SFnTNZRz(1) AAS
おつ
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