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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/26(火) 10:08:03.01 ID:qLL+/H9/ 次は boiling water bath チャレンジだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/7
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 16:21:51.01 ID:hp+6rUl5 可愛いSDキャラで日常会話と ダチョウ倶楽部のギャグを入れてみました! https://store.line.me/stickershop/product/1021718/ja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/77
137: 134 [sage] 2014/12/21(日) 12:33:16.01 ID:W1akBYlT >>136 プレイあざます! 4000ぐらいから確かに難しいですね。難易度曲線が急すぎたかも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/137
321: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/24(日) 22:22:07.01 ID:nFJ+wTmX 【お題】 【 テキスト限定 】 【タイトル】 TXTTPS 【ジャンル】 TPS 【URL】 http://ateliernop.web.fc2.com/txttps.html 【スクリーンショット】 http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png 【製作時間】 24時間 【開発環境】 ADOBE フラッシュ 【備考/DL容量】 5KB 【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ! 【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射 【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/321
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 23:59:17.01 ID:nFJ+wTmX >>322 あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。 読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、 温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/323
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 21:30:33.01 ID:0XnKCq90 完成がモットーのこのスレで何を言っとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/389
423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/12/26(水) 22:40:24.01 ID:XEgWCmzG 土日までに僕も何か作りまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/423
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 18:50:05.01 ID:38ztRGan >>440 問題ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/442
598: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 18:16:33.01 ID:pZJAAuMc みんながんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/598
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 01:49:46.01 ID:0kHVDaiD >>673 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/675
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:18:54.01 ID:9nKFTsZO >>727 だから君はどうせ作らないんだから 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/ 行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/728
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:30:05.01 ID:Xa6beF6o アクション見てみたら色んなのあるな(笑) どんなの作ろーか迷っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/751
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:15:33.01 ID:SqnZtAY7 >>808 小さい正方形のところまではできた 動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想 1.チェックポイントが欲しい ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき 2.足場の当たり判定が見た目すぎる こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ 3.ダッシュが死に要素 小さい足場でダッシュは使えない 仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い イメージとしてはこれ https://youtu.be/xfSZlkeNdN0?si=8tiXafIganjBTpLB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/814
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:10:19.01 ID:nXSZveQx >>835 すみません 今共有の設定をリンクを知ってる人全員に変えたので多分ダウンロードできると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/836
860: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 01:11:52.01 ID:tG9qh3d0 あと2日ということでヒントを与えよう https://youtu.be/KKkZflxD0VY?si=OljGlrFgb0Bg_kEb なんとGitHubにもうすでにプログラムが用意されているのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/860
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