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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 08:44:40.28 ID:mIY23T8y おはようございます アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います これ遅刻はいつくらいに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:13:56.67 ID:AIaUDgYd >>756 乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。 ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。 >>758 おつありです。あざます。 >無限背景はループしてるのかな ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。 動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:14:52.08 ID:AIaUDgYd アンカーずれましたorz >>757氏宛です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:56:02.79 ID:mIY23T8y >>0756 乙です!地上の雰囲気カッコイ! 自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても なんも反応なし(やり方間違ってる? なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから そのど根性学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:10:52.16 ID:qPAZwVE/ それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する 色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd >>763,764 ありがとうございます。 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw 敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。 生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に 着弾するように直してみました。 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。 バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:26:15.80 ID:wsShU7ij 素早い修正おつ。遊びやすくなった 弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 01:57:38.45 ID:+4UAeUci ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで 設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 05:19:19.36 ID:wsShU7ij アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:21:38.79 ID:qXDbEDGW 個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった アクションはやること決まってるから単純だった ただつまないからここからどうするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:27:51.69 ID:K/6vfrek も、もしかしてもう出来たの? 早い オレ氏構想と出来るかなテスト中 今日は素材集めかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:06:30.19 ID:6N4QZAUT できたって本当に簡単な骨組みだけだよ 地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ キャラは四角だし敵もいない ゲーム性がまだない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:48:37.38 ID:/Ml6yV8/ テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 12:54:44.29 ID:K/6vfrek いや分からないじゃなく やる! やるしか無いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:03:12.73 ID:dZmZtvUY Shinobi'sSoulのものです今週参加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 17:53:07.20 ID:K/6vfrek もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか! すごいアクションはお手の物では? 楽しみにしてます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:24:08.66 ID:wsShU7ij ジャム初心者にアドバイスをば 日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:24:21.08 ID:gXl7mXoi 期限1週間なんですね 土日だけだと思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:36:40.58 ID:wsShU7ij 今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか 各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。 毎週開催だから全力でやると大変だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:54:59.77 ID:QnEWg51M 土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:18:07.51 ID:MKZZbA9S アクションが次の日曜までだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:45:49.10 ID:wsShU7ij そう今週はアクションを作成する。 普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:30:02.55 ID:KVDtaEaS 自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 15:17:29.97 ID:B6eTdqFC 一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか? 1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 16:35:20.63 ID:16sGTGrE ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁 そもそもその質問はスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:36:40.89 ID:US5vvJjn >>783 もちろんコピペもokだよ 暗記したいなら別だけど時短だからね 後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 00:03:44.52 ID:nmZKaUZT UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:10:33.29 ID:XbWBC65M UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 01:24:10.91 ID:nmZKaUZT まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 01:24:10.91 ID:nmZKaUZT まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:33:03.02 ID:XbWBC65M Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 02:01:50.86 ID:nmZKaUZT なるほど。PC買い替えたらやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 05:18:00.80 ID:ZRT5xIWQ unityはコードはコピペ出来ますが、ヒエラルキーの構造を含めてコピペなんて出来ませんよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 11:59:19.99 ID:agp2d5vy >>792 プレハブ化して持っていけばよくね? もちろん元ファイルもすべてコピペする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 12:04:35.63 ID:ZRT5xIWQ >>793 そんな事できるんですね ありがとう 質問スレじゃないのでここまでにしときます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 14:54:16.12 ID:uYQVBLUP プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ やらないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 18:11:15.14 ID:ce3LSQtN ワイも作るで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 18:33:17.91 ID:/dI3F1uF >>796 おお今回も沢山の参加者 お互いに頑張りましょー 今日を入れて4日です! そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ? 自分はマダマダ悲しみ でも頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:51:48.13 ID:iHtn1u+4 3Dアクションバトルゲームでも作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:21:22.63 ID:lYgIc5MJ >>798 今からですか? 凄いですね 期待してます! 自分は明日完成予定が、無理そうです 日曜出来れば、いややるしかない! 頑張るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:30:48.67 ID:VYviW7JX まだ・・土、日ある(震え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 21:07:52.49 ID:u7X28lIA アイデアでねー 寝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 08:11:31.55 ID:RSxU0/bH あれ? 体が動かなくてゲーム作れないぞ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 09:10:51.39 ID:gVrKUkcw 俺もパソコンの前に立つと震えが止まらん。 これは遅刻もしゃーなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 02:47:42.85 ID:54GVUu8H シノビズソウルのものだがバグが全然治らなさ過ぎて明日間に合いません リタイアします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 07:44:23.38 ID:7TeGLclo みんな、ギリギリまでがんばれ。 わいも今から参戦するわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 10:03:16.51 ID:54GVUu8H すまん一晩寝たらバグ治った(見つかった)からできるかも知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 16:44:03.86 ID:0uVN72ZA 壊れたPC修理してたらこんな時間 終了です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:09:48.86 ID:X+xgyIQ0 https://fish7743.itch.io/simple-up テンプレートをちょっといじって作りました ジャンプで登っていくだけのゲームです WASDキー 移動 マウス 方向 スペース ジャンプ シフト ダッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:11:16.60 ID:SqnZtAY7 >>808 ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね 帰ったらやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:14:34.62 ID:oSZUdasV >>808 第一号だ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:14:44.08 ID:X+xgyIQ0 >>809 スマホは考えてなかったです スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:17:33.61 ID:SqnZtAY7 >>811 ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ むしろ動くだけ上等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:05:31.54 ID:7TeGLclo 最初に作った人が「次回開催のテーマを決めれる」っというのはどう? 誰でも作れるように大まかなジャンルがいいね。カード、パズル、ステラテジー、ADV、RPG・ ・・ sssp://o.5ch.net/21tug.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:15:33.01 ID:SqnZtAY7 >>808 小さい正方形のところまではできた 動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想 1.チェックポイントが欲しい ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき 2.足場の当たり判定が見た目すぎる こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ 3.ダッシュが死に要素 小さい足場でダッシュは使えない 仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い イメージとしてはこれ https://youtu.be/xfSZlkeNdN0?si=8tiXafIganjBTpLB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:17:53.12 ID:SqnZtAY7 まあ1週間でできる限界があるだろうし 拾えきれない要素があるのも理解できる 1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:56:07.52 ID:7TeGLclo >>814 改善案もちょっと意識したらぐっと良くなるってポイントだしおぬし只者じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:58:00.24 ID:SqnZtAY7 >>816 ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:17:55.31 ID:giJ7v7s9 日曜日おわっちゃうよおおおお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 20:34:20.14 ID:X+xgyIQ0 >>814 感想ありがとう! 更新しました >1 チェックポイントとワープ床を追加しました >2 参考にしたゲームがわざとイライラさせる要素のあるゲームだったので コライダをデフォルトより小さめにしています ワープの追加と移動床を大きめにする事で遊べるレベルのイライラになったのではないかなと思います >3 仰る通りダッシュの使いどころがないステージでした 落下してスタート地点に戻る時の事しか考えてなかったので 最初にステージ設計をする時にダッシュジャンプを考慮しておけば良かったですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 21:00:40.20 ID:54GVUu8H シノビズソウルのものですがバグまみれのゴミゲーができました UnityHDRPなのでWindowsPCでインストールする形になるのですがいいですか? https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=rxrLBuvzjFQdTxdo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 21:23:07.44 ID:wvj0lpYd >>819 完成&修正おつ! 途中で難しい!って思ったけど、チェックポイントが塩梅良くて最後まで楽しく遊べたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 21:29:43.98 ID:wvj0lpYd >>820 お疲れさま! バグまみれでも全然いいよ、PC壊れるとか無ければw できたらブラウザ版の方が、触ってくれる人も多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 21:38:13.84 ID:X+xgyIQ0 >>820 作品楽しみにしてます >>821 プレイありがとう! 逆に簡単になりすぎたかなと思いましたがちょうど良かったようで何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 22:08:56.56 ID:54GVUu8H シノビズソウルのものですが以下ダウンロードリンクです。 https://drive.google.com/file/d/18XL6U2TCz1O9cAauwE0Jr5UAjRXZ-e8I/view?usp=drive_link 操作説明はコントローラーの部分は自分の環境では動かなかったが、InputSystemを使ってるのでもしかしたら動くかもねと思って使ってください。 Lスティック、AWSD→移動 Rスティック、マウス→視点移動 Aボタン、マウス左クリック→攻撃 Bボタン、Spaceキー→回避 です。 攻撃は3回目の攻撃が吹っ飛ばしでその時もう一度攻撃ボタンを押すと吹っ飛ばし方向に自動で移動しながら強攻撃を叩きつけます。 回避はタイミングよく回避できるとジャスト回避ができ、ジャスト回避中に攻撃ボタンを押すと相手の方向に自動で移動してカウンター攻撃ができるようになっています。 以下バグ ・自動で移動と上で記述しているが、インプットの入力情報が反映されるバグがあるので自動でその場所に行けないことのほうが多い。 ・攻撃時CharacterControllerをdisableにしているため、攻撃したら壁を貫通してその向こうにある奈落に落ちる ・吹っ飛びのモーションもCharacterControllerを外しているため、吹っ飛んだ敵が壁の向こうの奈落に落ちる ・コントローラーが使えない可能性がある。 ・ゲームクリアやゲームオーバー画面を作ってないので終了したいときはタスクバーから終了をお願いします。 ・敵5体倒したら終了です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 00:32:18.62 ID:u0Z2Up5O できました。スマホは非対応です https://wannabemini.itch.io/2daction pass wannabe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 00:48:08.54 ID:MzqRqUq1 >>825 イッヌかわええわ~ 増やしまくって詰まるのがまたw イヌをタワーや足場にして攻略してくパズルとかもできそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 01:13:18.17 ID:u0Z2Up5O >>826 プレイありがとう! ネタで増やせるようにしたけど、ギミックならしっかり判定を組まなきゃあかんねw 早速イッヌにも地面判定付けたので、ちょい詰まりにくくなったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 01:18:24.46 ID:VQ6HGtWu クリアした時の演出もかわいいのー。 シンプルで楽しさがつたわるゲームになってる 提出した人だれでもいいので お題だしてくださーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 02:10:20.54 ID:nXSZveQx 誰も言わないと作り始められないと思うので適当に "コマンドゲーム" ポケモンみたいなやつや格ゲーなんかもコマンドとか言うし自分の連想するコマンドでいいかな? だめだったら違う人お願い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 03:23:21.42 ID:u0Z2Up5O >>828 ありがとう! 超ミニマムゲーだけど、いい感じに纏まってたら嬉しい コマンドゲーム、UIや配列管理が中心になりそうなお題だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 05:46:32.22 ID:VQ6HGtWu おもしろそうな題材だ!よしっアクションが完成したらサクっと取り掛かるぜ・・(震え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 05:57:02.03 ID:VQ6HGtWu https://note.com/fmdj21/n/nc3bc3cd7ebd0 ポケモンとかしらんからコマンドバトル検索してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 06:10:02.94 ID:nXSZveQx ムシキングみたいなじゃんけん系もコマンドバトルと言えなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 07:48:20.32 ID:Svjdge8c >>825 イッヌ最高 カワユス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 13:42:13.69 ID:DD6FCi8L >>808 すごい!結構最初キツイと思ったけど、保存地点があるのでブラウザ閉じずにチャレンジしたった!!ボールのとこでこれ無理だって思ったけど、意外と弾みが楽しかった ゴールできました! 楽しいのありがとう >>824 権限必要ってでて、、、リンク知ってる人対応お願いします >>825 いぬ、、じゃないイッヌ!可愛い!!しかもBGと雰囲気合っててめちゃいい世界観 そして、増やしたイッヌ達、ホネとったらそのままとか、最高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:10:19.01 ID:nXSZveQx >>835 すみません 今共有の設定をリンクを知ってる人全員に変えたので多分ダウンロードできると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:31:52.34 ID:DD6FCi8L >>836 おお、動きました 自分のマシンはへっぽこだから画像荒いけど これエフェクトとかきれいですね! UNITYでもこんなに綺麗なの出来るなんて 凄いです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 16:00:28.27 ID:nXSZveQx >>837 ありがとうございます UnityのHDRPというものを使っていてこれはアセットストアに無料配布してあるEnemiesというアセットの設定をそのまま使ってます Enemiesはver2023以上でしか動かないので注意です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 16:02:34.97 ID:nXSZveQx エフェクトはVFXGraphという機能を使っていてヒットエフェクトの火花はサンプルのものを大きくして使ってるだけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 19:16:52.45 ID:nnqI4Yq6 >>835 遊んでくれてありがとう! ボールの挙動は少し悩みました 作ってよかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/840
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