[過去ログ]
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:45:50.71 ID:VEHvP2fw まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから 12年以上は確実にやってるんだよな Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として 質問連投してたのは5〜6年前からだよね 初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:53:07.90 ID:lTt9w3QR 12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 23:58:25.90 ID:VEHvP2fw 実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ 大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら 養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 01:00:55.63 ID:bgX6Xnez 誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ 【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 03:25:04.69 ID:YRLJlPWf >>736 まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ 正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや お題誰かよろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 07:03:48.68 ID:Xa6beF6o 変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ お題は月曜発表? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:34:17.20 ID:ffXJqBW8 >>709これでいいんじゃないの? まだアクションないし RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:51:17.50 ID:Xa6beF6o ツクール舐めちゃあかんぞ オレラの予想を超えてくっぞ まさかブロック崩し出来るとは思わなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 09:42:30.27 ID:bgX6Xnez じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 10:15:19.24 ID:bXKM2BAN 制限時間決めてやったほうがダレなくていいと思う 1日3時間にすr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 10:38:56.02 ID:Xa6beF6o アクションかぁ 今回はモーション系に力入れてみっかなぁ アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、 一応ググる君によると アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。 つてことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:40:21.05 ID:YRLJlPWf アクション了解です 発表のタイミングは自由にする?土日にする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:43:05.11 ID:6+fFRUv0 月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 14:19:02.33 ID:bXKM2BAN super meat boy i wanna be the guy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:30:05.01 ID:Xa6beF6o アクション見てみたら色んなのあるな(笑) どんなの作ろーか迷っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:43:41.93 ID:bgX6Xnez ツクールでブロク崩しとかシューティングとか凄いよね。キャラ素材や演出や会話もあるし有能エンジンじゃないか でも流石にアクションは、無理じゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:51:20.57 ID:bgX6Xnez アクツクがセール中じゃん、前回はShootingBuilderが発売セールやってたしタイムリーだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 20:03:46.02 ID:VmrVAzXO 皆もう作ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 20:28:29.04 ID:vXRNZ9o8 アクションの定義にもよるなー 自分のシューティングとブロック崩しは見下ろしアクションみたいなものだし ただ前回 前々回と頑張りすぎたから今回は休むわ みんな頑張ってくれ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd foobarpiyo.itch.io/gamejam3 凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの 一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw 2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が 2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 03:16:27.98 ID:pCSVQdit >>756 お疲れ様でしたー! やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 03:57:41.59 ID:qPAZwVE/ >>756 おつかれさまー かっこよい縦シューで圧倒された。センスいいね。 無限背景はループしてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 04:12:31.15 ID:qPAZwVE/ ■1週間ゲームJAM ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 アクション 】 期間 2023/08/28-09/02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 08:44:40.28 ID:mIY23T8y おはようございます アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います これ遅刻はいつくらいに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:13:56.67 ID:AIaUDgYd >>756 乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。 ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。 >>758 おつありです。あざます。 >無限背景はループしてるのかな ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。 動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:14:52.08 ID:AIaUDgYd アンカーずれましたorz >>757氏宛です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:56:02.79 ID:mIY23T8y >>0756 乙です!地上の雰囲気カッコイ! 自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても なんも反応なし(やり方間違ってる? なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから そのど根性学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:10:52.16 ID:qPAZwVE/ それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する 色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd >>763,764 ありがとうございます。 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw 敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。 生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に 着弾するように直してみました。 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。 バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:26:15.80 ID:wsShU7ij 素早い修正おつ。遊びやすくなった 弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 01:57:38.45 ID:+4UAeUci ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで 設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 05:19:19.36 ID:wsShU7ij アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:21:38.79 ID:qXDbEDGW 個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった アクションはやること決まってるから単純だった ただつまないからここからどうするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 08:27:51.69 ID:K/6vfrek も、もしかしてもう出来たの? 早い オレ氏構想と出来るかなテスト中 今日は素材集めかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:06:30.19 ID:6N4QZAUT できたって本当に簡単な骨組みだけだよ 地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ キャラは四角だし敵もいない ゲーム性がまだない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 11:48:37.38 ID:/Ml6yV8/ テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 12:54:44.29 ID:K/6vfrek いや分からないじゃなく やる! やるしか無いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:03:12.73 ID:dZmZtvUY Shinobi'sSoulのものです今週参加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 17:53:07.20 ID:K/6vfrek もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか! すごいアクションはお手の物では? 楽しみにしてます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:24:08.66 ID:wsShU7ij ジャム初心者にアドバイスをば 日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:24:21.08 ID:gXl7mXoi 期限1週間なんですね 土日だけだと思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:36:40.58 ID:wsShU7ij 今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか 各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。 毎週開催だから全力でやると大変だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:54:59.77 ID:QnEWg51M 土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:18:07.51 ID:MKZZbA9S アクションが次の日曜までだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:45:49.10 ID:wsShU7ij そう今週はアクションを作成する。 普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:30:02.55 ID:KVDtaEaS 自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 15:17:29.97 ID:B6eTdqFC 一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか? 1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 16:35:20.63 ID:16sGTGrE ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁 そもそもその質問はスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:36:40.89 ID:US5vvJjn >>783 もちろんコピペもokだよ 暗記したいなら別だけど時短だからね 後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 00:03:44.52 ID:nmZKaUZT UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:10:33.29 ID:XbWBC65M UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 01:24:10.91 ID:nmZKaUZT まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 01:24:10.91 ID:nmZKaUZT まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:33:03.02 ID:XbWBC65M Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 02:01:50.86 ID:nmZKaUZT なるほど。PC買い替えたらやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 05:18:00.80 ID:ZRT5xIWQ unityはコードはコピペ出来ますが、ヒエラルキーの構造を含めてコピペなんて出来ませんよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 11:59:19.99 ID:agp2d5vy >>792 プレハブ化して持っていけばよくね? もちろん元ファイルもすべてコピペする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 12:04:35.63 ID:ZRT5xIWQ >>793 そんな事できるんですね ありがとう 質問スレじゃないのでここまでにしときます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 14:54:16.12 ID:uYQVBLUP プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ やらないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 18:11:15.14 ID:ce3LSQtN ワイも作るで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 18:33:17.91 ID:/dI3F1uF >>796 おお今回も沢山の参加者 お互いに頑張りましょー 今日を入れて4日です! そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ? 自分はマダマダ悲しみ でも頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:51:48.13 ID:iHtn1u+4 3Dアクションバトルゲームでも作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:21:22.63 ID:lYgIc5MJ >>798 今からですか? 凄いですね 期待してます! 自分は明日完成予定が、無理そうです 日曜出来れば、いややるしかない! 頑張るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:30:48.67 ID:VYviW7JX まだ・・土、日ある(震え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 21:07:52.49 ID:u7X28lIA アイデアでねー 寝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 08:11:31.55 ID:RSxU0/bH あれ? 体が動かなくてゲーム作れないぞ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 09:10:51.39 ID:gVrKUkcw 俺もパソコンの前に立つと震えが止まらん。 これは遅刻もしゃーなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 02:47:42.85 ID:54GVUu8H シノビズソウルのものだがバグが全然治らなさ過ぎて明日間に合いません リタイアします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 07:44:23.38 ID:7TeGLclo みんな、ギリギリまでがんばれ。 わいも今から参戦するわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 10:03:16.51 ID:54GVUu8H すまん一晩寝たらバグ治った(見つかった)からできるかも知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 16:44:03.86 ID:0uVN72ZA 壊れたPC修理してたらこんな時間 終了です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:09:48.86 ID:X+xgyIQ0 https://fish7743.itch.io/simple-up テンプレートをちょっといじって作りました ジャンプで登っていくだけのゲームです WASDキー 移動 マウス 方向 スペース ジャンプ シフト ダッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:11:16.60 ID:SqnZtAY7 >>808 ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね 帰ったらやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:14:34.62 ID:oSZUdasV >>808 第一号だ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 17:14:44.08 ID:X+xgyIQ0 >>809 スマホは考えてなかったです スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:17:33.61 ID:SqnZtAY7 >>811 ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ むしろ動くだけ上等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:05:31.54 ID:7TeGLclo 最初に作った人が「次回開催のテーマを決めれる」っというのはどう? 誰でも作れるように大まかなジャンルがいいね。カード、パズル、ステラテジー、ADV、RPG・ ・・ sssp://o.5ch.net/21tug.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:15:33.01 ID:SqnZtAY7 >>808 小さい正方形のところまではできた 動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想 1.チェックポイントが欲しい ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき 2.足場の当たり判定が見た目すぎる こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ 3.ダッシュが死に要素 小さい足場でダッシュは使えない 仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い イメージとしてはこれ https://youtu.be/xfSZlkeNdN0?si=8tiXafIganjBTpLB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:17:53.12 ID:SqnZtAY7 まあ1週間でできる限界があるだろうし 拾えきれない要素があるのも理解できる 1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:56:07.52 ID:7TeGLclo >>814 改善案もちょっと意識したらぐっと良くなるってポイントだしおぬし只者じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:58:00.24 ID:SqnZtAY7 >>816 ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/817
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 185 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s