[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
737: 2023/08/26(土)22:45 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから
12年以上は確実にやってるんだよな
Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として
質問連投してたのは5〜6年前からだよね

初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。
738: 2023/08/26(土)22:53 ID:lTt9w3QR(2/2) AAS
12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・
739: 2023/08/26(土)23:58 ID:VEHvP2fw(3/3) AAS
実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ

大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら
養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う
740: 2023/08/27(日)01:00 ID:bgX6Xnez(1/4) AAS
誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち
アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ
【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで
741: 2023/08/27(日)03:25 ID:YRLJlPWf(1/2) AAS
>>736
まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ
正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや

お題誰かよろ!
742: 2023/08/27(日)07:03 ID:Xa6beF6o(1/4) AAS
変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ

お題は月曜発表?
743: 2023/08/27(日)08:34 ID:ffXJqBW8(1) AAS
>>709これでいいんじゃないの?
まだアクションないし
RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが
744: 2023/08/27(日)08:51 ID:Xa6beF6o(2/4) AAS
ツクール舐めちゃあかんぞ
オレラの予想を超えてくっぞ

まさかブロック崩し出来るとは思わなかったし
745: 2023/08/27(日)09:42 ID:bgX6Xnez(2/4) AAS
じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか
746: 2023/08/27(日)10:15 ID:bXKM2BAN(1/2) AAS
制限時間決めてやったほうがダレなくていいと思う
1日3時間にすr
747: 2023/08/27(日)10:38 ID:Xa6beF6o(3/4) AAS
アクションかぁ
今回はモーション系に力入れてみっかなぁ
アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、
一応ググる君によると
アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。

つてことね
748: 2023/08/27(日)13:40 ID:YRLJlPWf(2/2) AAS
アクション了解です
発表のタイミングは自由にする?土日にする?
749: 2023/08/27(日)13:43 ID:6+fFRUv0(1) AAS
月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレだぞ
750: 2023/08/27(日)14:19 ID:bXKM2BAN(2/2) AAS
super meat boy
i wanna be the guy
751: 2023/08/27(日)16:30 ID:Xa6beF6o(4/4) AAS
アクション見てみたら色んなのあるな(笑)
どんなの作ろーか迷っちゃう
752: 2023/08/27(日)19:43 ID:bgX6Xnez(3/4) AAS
ツクールでブロク崩しとかシューティングとか凄いよね。キャラ素材や演出や会話もあるし有能エンジンじゃないか
でも流石にアクションは、無理じゃね。
753: 2023/08/27(日)19:51 ID:bgX6Xnez(4/4) AAS
アクツクがセール中じゃん、前回はShootingBuilderが発売セールやってたしタイムリーだね
754: 2023/08/27(日)20:03 ID:VmrVAzXO(1) AAS
皆もう作ってるのかな?
755: 2023/08/27(日)20:28 ID:vXRNZ9o8(1) AAS
アクションの定義にもよるなー
自分のシューティングとブロック崩しは見下ろしアクションみたいなものだし
ただ前回 前々回と頑張りすぎたから今回は休むわ みんな頑張ってくれ~
756
(3): 2023/08/28(月)00:51 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
foobarpiyo.itch.io/gamejam3
凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの
一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw

2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が
2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです
757
(1): 2023/08/28(月)03:16 ID:pCSVQdit(1) AAS
>>756
お疲れ様でしたー!
やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね
こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし
こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様!
758
(1): 2023/08/28(月)03:57 ID:qPAZwVE/(1/3) AAS
>>756
おつかれさまー
かっこよい縦シューで圧倒された。センスいいね。
無限背景はループしてるのかな
759: 2023/08/28(月)04:12 ID:qPAZwVE/(2/3) AAS
■1週間ゲームJAM
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 アクション 】
期間 2023/08/28-09/02
760: 2023/08/28(月)08:44 ID:mIY23T8y(1/2) AAS
おはようございます
アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います
これ遅刻はいつくらいに?
761: 2023/08/28(月)09:13 ID:AIaUDgYd(2/4) AAS
>>756
乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。
ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。

>>758
おつありです。あざます。
>無限背景はループしてるのかな
ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。
省1
762: 2023/08/28(月)09:14 ID:AIaUDgYd(3/4) AAS
アンカーずれましたorz
>>757氏宛です
763
(1): 2023/08/28(月)12:56 ID:mIY23T8y(2/2) AAS
>>0756
乙です!地上の雰囲気カッコイ!
自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても
なんも反応なし(やり方間違ってる?

なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから
そのど根性学びたいです
764
(1): 2023/08/28(月)14:10 ID:qPAZwVE/(3/3) AAS
それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて
Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する
色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・
765: 2023/08/28(月)23:36 ID:AIaUDgYd(4/4) AAS
>>763,764
ありがとうございます。
直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw
敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると
敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。

生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に
着弾するように直してみました。
省2
766: 2023/08/29(火)00:26 ID:wsShU7ij(1/5) AAS
素早い修正おつ。遊びやすくなった
弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも
767: 2023/08/29(火)01:57 ID:+4UAeUci(1) AAS
ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで
設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。
768: 2023/08/29(火)05:19 ID:wsShU7ij(2/5) AAS
アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ
769: 2023/08/29(火)08:21 ID:qXDbEDGW(1) AAS
個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった
アクションはやること決まってるから単純だった
ただつまないからここからどうするかな
770: 2023/08/29(火)08:27 ID:K/6vfrek(1/3) AAS
も、もしかしてもう出来たの?
早い
オレ氏構想と出来るかなテスト中
今日は素材集めかなぁ
771: 2023/08/29(火)11:06 ID:6N4QZAUT(1) AAS
できたって本当に簡単な骨組みだけだよ
地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ
キャラは四角だし敵もいない
ゲーム性がまだない
772: 2023/08/29(火)11:48 ID:/Ml6yV8/(1) AAS
テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない
773: 2023/08/29(火)12:54 ID:K/6vfrek(2/3) AAS
いや分からないじゃなく
やる!

やるしか無いで
774: 2023/08/29(火)17:03 ID:dZmZtvUY(1) AAS
Shinobi'sSoulのものです今週参加します
775: 2023/08/29(火)17:53 ID:K/6vfrek(3/3) AAS
もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか!

すごいアクションはお手の物では?
楽しみにしてます!
776: 2023/08/29(火)18:24 ID:wsShU7ij(3/5) AAS
ジャム初心者にアドバイスをば
日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ
777: 2023/08/29(火)22:24 ID:gXl7mXoi(1) AAS
期限1週間なんですね
土日だけだと思ってました
778: 2023/08/29(火)22:36 ID:wsShU7ij(4/5) AAS
今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか
各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。
毎週開催だから全力でやると大変だから
779: 2023/08/29(火)22:54 ID:QnEWg51M(1) AAS
土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ
780: 2023/08/29(火)23:18 ID:MKZZbA9S(1) AAS
アクションが次の日曜までだっけ?
781: 2023/08/29(火)23:45 ID:wsShU7ij(5/5) AAS
そう今週はアクションを作成する。
普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる
782: 2023/08/30(水)06:30 ID:KVDtaEaS(1) AAS
自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い
783
(1): 2023/08/30(水)15:17 ID:B6eTdqFC(1) AAS
一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか?
1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので
784: 2023/08/30(水)16:35 ID:16sGTGrE(1) AAS
ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁
そもそもその質問はスレチ
785: 2023/08/30(水)17:36 ID:US5vvJjn(1) AAS
>>783
もちろんコピペもokだよ
暗記したいなら別だけど時短だからね
後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね
786: 2023/08/31(木)00:03 ID:nmZKaUZT(1/4) AAS
UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。
787: 2023/08/31(木)01:10 ID:XbWBC65M(1/2) AAS
UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ
788: 2023/08/31(木)01:24 ID:nmZKaUZT(2/4) AAS
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
789: 2023/08/31(木)01:24 ID:nmZKaUZT(3/4) AAS
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
790: 2023/08/31(木)01:33 ID:XbWBC65M(2/2) AAS
Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり
791: 2023/08/31(木)02:01 ID:nmZKaUZT(4/4) AAS
なるほど。PC買い替えたらやってみるよ
792
(1): 2023/08/31(木)05:18 ID:ZRT5xIWQ(1/2) AAS
unityはコードはコピペ出来ますが、ヒエラルキーの構造を含めてコピペなんて出来ませんよね。
793
(1): 2023/08/31(木)11:59 ID:agp2d5vy(1) AAS
>>792
プレハブ化して持っていけばよくね?
もちろん元ファイルもすべてコピペする
794: 2023/08/31(木)12:04 ID:ZRT5xIWQ(2/2) AAS
>>793
そんな事できるんですね ありがとう
質問スレじゃないのでここまでにしときます
795: 2023/08/31(木)14:54 ID:uYQVBLUP(1) AAS
プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ
やらないんだろうけど
796
(1): 2023/08/31(木)18:11 ID:ce3LSQtN(1) AAS
ワイも作るで!
797: 2023/08/31(木)18:33 ID:/dI3F1uF(1) AAS
>>796
おお今回も沢山の参加者
お互いに頑張りましょー
今日を入れて4日です!

そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ?

自分はマダマダ悲しみ

でも頑張るぞぃ
798
(1): 2023/09/01(金)17:51 ID:iHtn1u+4(1) AAS
3Dアクションバトルゲームでも作るか
799: 2023/09/01(金)18:21 ID:lYgIc5MJ(1) AAS
>>798
今からですか?
凄いですね
期待してます!

自分は明日完成予定が、無理そうです
日曜出来れば、いややるしかない!

頑張るぞ
800: 2023/09/01(金)20:30 ID:VYviW7JX(1) AAS
まだ・・土、日ある(震え)
801: 2023/09/01(金)21:07 ID:u7X28lIA(1) AAS
アイデアでねー
寝るか
802: 2023/09/02(土)08:11 ID:RSxU0/bH(1) AAS
あれ?
体が動かなくてゲーム作れないぞ???
803: 2023/09/02(土)09:10 ID:gVrKUkcw(1) AAS
俺もパソコンの前に立つと震えが止まらん。 これは遅刻もしゃーなし
804: 2023/09/03(日)02:47 ID:54GVUu8H(1/4) AAS
シノビズソウルのものだがバグが全然治らなさ過ぎて明日間に合いません
リタイアします
805: 2023/09/03(日)07:44 ID:7TeGLclo(1/3) AAS
みんな、ギリギリまでがんばれ。
わいも今から参戦するわ。
806: 2023/09/03(日)10:03 ID:54GVUu8H(2/4) AAS
すまん一晩寝たらバグ治った(見つかった)からできるかも知らん
807: 2023/09/03(日)16:44 ID:0uVN72ZA(1) AAS
壊れたPC修理してたらこんな時間
終了です
808
(4): 2023/09/03(日)17:09 ID:X+xgyIQ0(1/4) AAS
外部リンク:fish7743.itch.io
テンプレートをちょっといじって作りました
ジャンプで登っていくだけのゲームです

WASDキー 移動
マウス 方向
スペース ジャンプ
シフト ダッシュ
809
(1): 2023/09/03(日)17:11 ID:SqnZtAY7(1/5) AAS
>>808
ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね
帰ったらやるわ
810: 2023/09/03(日)17:14 ID:oSZUdasV(1) AAS
>>808
第一号だ!!!!
811
(1): 2023/09/03(日)17:14 ID:X+xgyIQ0(2/4) AAS
>>809
スマホは考えてなかったです
スマソ
812: 2023/09/03(日)17:17 ID:SqnZtAY7(2/5) AAS
>>811
ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ
むしろ動くだけ上等
813: 2023/09/03(日)18:05 ID:7TeGLclo(2/3) AAS
最初に作った人が「次回開催のテーマを決めれる」っというのはどう?
誰でも作れるように大まかなジャンルがいいね。カード、パズル、ステラテジー、ADV、RPG・ ・・
BEアイコン:21tug.png
814
(2): 2023/09/03(日)18:15 ID:SqnZtAY7(3/5) AAS
>>808
小さい正方形のところまではできた
動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想

1.チェックポイントが欲しい
ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき
2.足場の当たり判定が見た目すぎる
こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ
省6
815: 2023/09/03(日)18:17 ID:SqnZtAY7(4/5) AAS
まあ1週間でできる限界があるだろうし
拾えきれない要素があるのも理解できる
1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ
816
(1): 2023/09/03(日)18:56 ID:7TeGLclo(3/3) AAS
>>814 改善案もちょっと意識したらぐっと良くなるってポイントだしおぬし只者じゃないな
817: 2023/09/03(日)18:58 ID:SqnZtAY7(5/5) AAS
>>816
ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ
1-
あと 185 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s