[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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689
(1): 2023/08/24(木)18:53 ID:iDNoTHVG(6/7) AAS
>>688
プレイありがとう
実は撃沈には3パターンあってそれによってエンディングメッセージが違うんです(笑)

まぁシューティング要素はなくて運なんだけどUIに時間取られ過ぎてきまったのが敗因です
次回はも少しゲーム性に凝りたいと思います
次回も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
690: 2023/08/24(木)20:26 ID:uu3o1NHA(1) AAS
あれ、なんで動かないんだ…
自分の環境でも動かなかった…
691: 2023/08/24(木)20:36 ID:iDNoTHVG(7/7) AAS
スマホは動いたよ
692: 2023/08/24(木)20:37 ID:nKnvOW9Y(3/3) AAS
>>689
成程、見終わる前に更新してリトライしてたわ…w
693: 2023/08/24(木)22:48 ID:BPIimpvH(1) AAS
>>679
誰か一発で倒したひとおる?
どうやっても2発かかるw
694
(3): 2023/08/24(木)23:34 ID:3eXqTxem(1) AAS
遅刻ギリギリであげー 今回は全然うまくいかなかったわ
Twitterリンク:anotherJkuru
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
695
(2): 2023/08/24(木)23:35 ID:0kHVDaiD(7/8) AAS
ブロック崩し、15パズルときてUE3作め。やりたいことが出来なかったけどダウンロードしてくれたら嬉しいな
移動WASD ダッシュSpace 左マウス です
外部リンク:5.gigafile.nu
696
(1): 2023/08/24(木)23:55 ID:0kHVDaiD(8/8) AAS
>>694
おつかれー
ツクールでシューティングを作られるとは・・・流石です。シューティグとして完成度高いです。
まだ4面。クリアー目指してがんばります。
697
(1): 2023/08/25(金)00:43 ID:nEnWlztn(1) AAS
>>694
クリアしたわ、こういうゲーム好き
文句あるとしたらクリア後に装備が全部消えることと
追っかけ銃が強すぎることぐらいかなあ

>>695
エフェクトが派手で楽しい
ただBOSSはもうちょっと硬いほうがいいかも
698: 2023/08/25(金)01:30 ID:Kymt/uPN(1/5) AAS
プレイしてくれてありがとうございます。
ゲームジャムが無いなら引き続きBossは固めにしてプレイヤーのLVや武器とか作ろうかな
699: 2023/08/25(金)01:56 ID:mC+SjlxY(1/2) AAS
>>696
シューティング的な部分はプラグインで人頼みだから~(泣)
今回データ弄りしかしてない・・・
>>697
装備消えるのは設定ミスだわ すまん ハクスラなのに消えたらひどいよな
追っかけのバランスがむず過ぎてなー やっぱ強すぎるよなって思ってたけど 難しいよりいいかなって
700
(1): 2023/08/25(金)04:13 ID:gnHsevCM(1) AAS
シューティング、InputSystemの使い方がわからずに無事死亡
701: 2023/08/25(金)05:14 ID:Kymt/uPN(2/5) AAS
>>700 がんばれー!
702: 2023/08/25(金)06:42 ID:6lTq12Q7(1/3) AAS
このスレはお題が何個も出てる感じ?
703
(1): 2023/08/25(金)09:35 ID:Kymt/uPN(3/5) AAS
毎週1個お題というよりジャンルが出てるよ。
ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング
例えばカードゲームだったらトランプのブラックジャック〜スレいざスパイア・・・期間が短いから取捨選択が重要になるっぽい

次回は月曜お題発表して日曜までで作るのがいいけど・・・どうでしょうか
704: 2023/08/25(金)11:05 ID:Zi3ZlTnF(1/2) AAS
外部リンク:unityroom.com
再掲すみません
戦闘機ゲームやっと動作するところまで直りました
705: 2023/08/25(金)11:06 ID:Zi3ZlTnF(2/2) AAS
と思ったらスマホ操作できない…
なぜだ
706
(1): 2023/08/25(金)12:18 ID:ROHzSrbi(1/3) AAS
お疲れ様です!
たしかにスマホ無理でした悲しみ

まぁ余り、今詰めてもこういうのって他やったりしてあっさりわかるときアルし
もう次すすみましょ!
と言っても今週はお休みみたいだから
頭休めるのも開発のうち!
リフレッシュリフレッシュ!
707: 2023/08/25(金)12:50 ID:s4OI7MkX(1) AAS
ROMるけど太古のスレがいきなり活性化するじゃん
応援してる
708: 2023/08/25(金)12:50 ID:jgQs9s5v(1) AAS
>>706
ありがとうございます!!!!
せめてスマホ操作直すとこまでやって週末は休もう

動画リンク[YouTube]
納期遅れた原因はこんなことして遊んでたからなんよな
反省だわ
709
(1): 2023/08/25(金)13:13 ID:3ivx7K6g(1) AAS
次はアクションあたりか?
1画面固定でもスクロールしてもいい
敵がいてもいなくてもいい
スタートからゴールに行くだけで終わりにしてもいいし
敵を全滅させて終わりでもいい
710
(1): 2023/08/25(金)13:18 ID:kbCg8S9Y(1) AAS
外部リンク:unityroom.com
よくわからんけどお題ってこういうものなんじゃないかなとか思った

まあジャンル指定で思い思いに作るのも樂しいけど
711: 2023/08/25(金)14:00 ID:/2esRh9Q(1/3) AAS
初心者のスキルアップが目的なので、今のところジャンル固定ですな
712: 2023/08/25(金)14:07 ID:ROHzSrbi(2/3) AAS
楽しく作れれば何だっていいよ!
兎に角完成目指してガンバロー
713: 2023/08/25(金)14:13 ID:mC+SjlxY(2/2) AAS
次どうするかね もともと遅刻OKの緩い感じなんだから お題が遅刻してもいい気もするけど
>>685があげてるやつでもいいし

>>710
もともとワナビスレでお題のジャンルを完成させるぞってとこから始まったからさー
714: 2023/08/25(金)15:04 ID:1PpFY2tQ(1) AAS
既存のルールに縛られて動けなくなるくらいなら、自分でもできるかもって高さにハードル調整して挑む方が100倍有意義だと思う
完走できそうになかったらもうちょい下げてリトライだぜ
オブジェクトが丸四角三角の図形でも、音が入ってなくても、ちゃんとゲームできてるなら大成功だよ
715: 2023/08/25(金)17:58 ID:6lTq12Q7(2/3) AAS
>>703
どもす
716: 2023/08/25(金)18:00 ID:uDLMvGCh(1) AAS
シューティングを昨日の納期に間に合わせようと2徹してたら体力の限界が来たのか急に全身から大量の汗をかいて体が動かなくなって意識がなくなった
みんな、無茶はダメだぜ
717
(1): 2023/08/25(金)18:03 ID:/2esRh9Q(2/3) AAS
>>694
アクションRPGだ!
銃の種類多いし周回プレイできるし習作の域を出てるわ…やり込んじゃった

>>695
画面かっこいい&見やすい作りでよかったよ
ワイには丁度いいボスの強さでしたw
必殺技撃てるタイミングだけ分からんかった
718
(1): 2023/08/25(金)18:05 ID:6lTq12Q7(3/3) AAS
進行中のお題の一覧とかどこかにあるんすか?(*´ω`*)
719: 2023/08/25(金)18:05 ID:/2esRh9Q(3/3) AAS
月曜〜日曜で、今まで通り3日分の作業量の課題ならありがたい
ついでに次の週は反省会、とか
720: 2023/08/25(金)18:16 ID:ROHzSrbi(3/3) AAS
まあ反省会は、個々人きっとわかってるんじゃねワザワザ指摘せんでも、あら探しみたいにやるのは勘弁かなぁ

3日位が妥当だよね、結果1週間がまぁ遅刻としてもいい感じやし

でも、たまにはサクッとハエたたき見たいな1日勝負!も楽しいかも\(^o^)
721: 2023/08/25(金)22:37 ID:2HOdzY/k(1) AAS
うおおおお
戦闘機ゲームやっとスマホで操作できるようになった
722: 2023/08/25(金)23:25 ID:Kymt/uPN(4/5) AAS
>>717
プレイありがとうございます。難易度は人によって違うので調整むずかしいですね。

このJAMのおかげで苦手なジャンルも作れるようになってきたです
723: 2023/08/25(金)23:44 ID:Kymt/uPN(5/5) AAS
次回は月曜にジャンルを発表して日曜までに提出という感じ?いまのところカードとアクションが候補っぽい

>>サクッとハエたたき見たいな1日勝負!

なるべく気楽に参加して完成できるように基本一日ぐらいの規模で、あとは個人のペースで自由につくるのがいいかも
724: 2023/08/25(金)23:53 ID:GgvUx3y0(1) AAS
自分はゲ製に費やせる時間は1日長くて3時間
遅刻常習犯ですわ…
まぁ自分のペースでやるしかないねぇ
725: 2023/08/26(土)00:17 ID:9nKFTsZO(1/4) AAS
遅刻したって完成品をお披露目出来れば御の字やで!

機能削ったって、音などならなくとも
完成品があれば自身の自信になるさ

そして足りない分はまた次に回せばいいのよ力が付いてるから
掛けた時間は君を裏切らないで
726: 2023/08/26(土)00:22 ID:RdsTFWSU(1) AAS
使える時間で完成できるものを考えて完成させるのがこのスレの目的
727
(1): 2023/08/26(土)11:17 ID:SDpxEMf9(1/2) AAS
3時間くらいで集中力が落ちる
それ以上は厳しい
728
(1): 2023/08/26(土)11:18 ID:9nKFTsZO(2/4) AAS
>>727
だから君はどうせ作らないんだから
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev

行けよ
729: 2023/08/26(土)11:24 ID:lTt9w3QR(1/2) AAS
人間の集中力は15分ぐらい(飽きやすい子供は5分ぐらい)らしいから3時間も集中できるの凄いね。
730
(1): 2023/08/26(土)11:25 ID:SDpxEMf9(2/2) AAS
>>728
いちいち粘着してくるなよ、、、
731: 2023/08/26(土)12:08 ID:9nKFTsZO(3/4) AAS
>>730
あっちで誰も相手してくれないからこっちにイチイチ粘着するなよ
ゴノすればちゃんと作る、作ろーとする人のスレやぞ
粘着やめてな
732
(1): 2023/08/26(土)13:10 ID:W/e0c05J(1) AAS
顔文字は参加する気ないから出禁
733: 2023/08/26(土)13:39 ID:VEHvP2fw(1/3) AAS
昔ネトゲの知り合いにゲームは1時間おき位に休憩がいるとか言って、
時々30分位休んでた人おったな。単にモニタの輝度が工場出荷設定のまま(全開)で、
余りの眩しさに「目がー」ってなってただけだったらしいw

確かに輝度が高すぎるモニタは目に刺さるような痛みを覚える
ブルーライト怖いね
734: 2023/08/26(土)16:14 ID:RhXKYBIf(1) AAS
>> 717
感想ありがとー コメントの方でプレイ時間40分の人とかいて嬉しいわ
ハクスラ系はやっぱ人気あるんかね~
735
(1): 2023/08/26(土)19:51 ID:PY4W0chm(1) AAS
>>732
参加する気があるなら、顔文字さんでも初心者でも大歓迎やで!
736
(1): 2023/08/26(土)20:45 ID:9nKFTsZO(4/4) AAS
>>735
そう思うやん
オレも最初は優しかったんやで
でもね
>>718
コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの?
って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで
省1
737: 2023/08/26(土)22:45 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから
12年以上は確実にやってるんだよな
Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として
質問連投してたのは5〜6年前からだよね

初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。
738: 2023/08/26(土)22:53 ID:lTt9w3QR(2/2) AAS
12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・
739: 2023/08/26(土)23:58 ID:VEHvP2fw(3/3) AAS
実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ

大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら
養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う
740: 2023/08/27(日)01:00 ID:bgX6Xnez(1/4) AAS
誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち
アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ
【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで
741: 2023/08/27(日)03:25 ID:YRLJlPWf(1/2) AAS
>>736
まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ
正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや

お題誰かよろ!
742: 2023/08/27(日)07:03 ID:Xa6beF6o(1/4) AAS
変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ

お題は月曜発表?
743: 2023/08/27(日)08:34 ID:ffXJqBW8(1) AAS
>>709これでいいんじゃないの?
まだアクションないし
RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが
744: 2023/08/27(日)08:51 ID:Xa6beF6o(2/4) AAS
ツクール舐めちゃあかんぞ
オレラの予想を超えてくっぞ

まさかブロック崩し出来るとは思わなかったし
745: 2023/08/27(日)09:42 ID:bgX6Xnez(2/4) AAS
じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか
746: 2023/08/27(日)10:15 ID:bXKM2BAN(1/2) AAS
制限時間決めてやったほうがダレなくていいと思う
1日3時間にすr
747: 2023/08/27(日)10:38 ID:Xa6beF6o(3/4) AAS
アクションかぁ
今回はモーション系に力入れてみっかなぁ
アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、
一応ググる君によると
アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。

つてことね
748: 2023/08/27(日)13:40 ID:YRLJlPWf(2/2) AAS
アクション了解です
発表のタイミングは自由にする?土日にする?
749: 2023/08/27(日)13:43 ID:6+fFRUv0(1) AAS
月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレだぞ
750: 2023/08/27(日)14:19 ID:bXKM2BAN(2/2) AAS
super meat boy
i wanna be the guy
751: 2023/08/27(日)16:30 ID:Xa6beF6o(4/4) AAS
アクション見てみたら色んなのあるな(笑)
どんなの作ろーか迷っちゃう
752: 2023/08/27(日)19:43 ID:bgX6Xnez(3/4) AAS
ツクールでブロク崩しとかシューティングとか凄いよね。キャラ素材や演出や会話もあるし有能エンジンじゃないか
でも流石にアクションは、無理じゃね。
753: 2023/08/27(日)19:51 ID:bgX6Xnez(4/4) AAS
アクツクがセール中じゃん、前回はShootingBuilderが発売セールやってたしタイムリーだね
754: 2023/08/27(日)20:03 ID:VmrVAzXO(1) AAS
皆もう作ってるのかな?
755: 2023/08/27(日)20:28 ID:vXRNZ9o8(1) AAS
アクションの定義にもよるなー
自分のシューティングとブロック崩しは見下ろしアクションみたいなものだし
ただ前回 前々回と頑張りすぎたから今回は休むわ みんな頑張ってくれ~
756
(3): 2023/08/28(月)00:51 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
foobarpiyo.itch.io/gamejam3
凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの
一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw

2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が
2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです
757
(1): 2023/08/28(月)03:16 ID:pCSVQdit(1) AAS
>>756
お疲れ様でしたー!
やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね
こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし
こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様!
758
(1): 2023/08/28(月)03:57 ID:qPAZwVE/(1/3) AAS
>>756
おつかれさまー
かっこよい縦シューで圧倒された。センスいいね。
無限背景はループしてるのかな
759: 2023/08/28(月)04:12 ID:qPAZwVE/(2/3) AAS
■1週間ゲームJAM
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 アクション 】
期間 2023/08/28-09/02
760: 2023/08/28(月)08:44 ID:mIY23T8y(1/2) AAS
おはようございます
アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います
これ遅刻はいつくらいに?
761: 2023/08/28(月)09:13 ID:AIaUDgYd(2/4) AAS
>>756
乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。
ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。

>>758
おつありです。あざます。
>無限背景はループしてるのかな
ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。
省1
762: 2023/08/28(月)09:14 ID:AIaUDgYd(3/4) AAS
アンカーずれましたorz
>>757氏宛です
763
(1): 2023/08/28(月)12:56 ID:mIY23T8y(2/2) AAS
>>0756
乙です!地上の雰囲気カッコイ!
自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても
なんも反応なし(やり方間違ってる?

なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから
そのど根性学びたいです
764
(1): 2023/08/28(月)14:10 ID:qPAZwVE/(3/3) AAS
それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて
Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する
色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・
765: 2023/08/28(月)23:36 ID:AIaUDgYd(4/4) AAS
>>763,764
ありがとうございます。
直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw
敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると
敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。

生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に
着弾するように直してみました。
省2
766: 2023/08/29(火)00:26 ID:wsShU7ij(1/5) AAS
素早い修正おつ。遊びやすくなった
弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも
767: 2023/08/29(火)01:57 ID:+4UAeUci(1) AAS
ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで
設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。
768: 2023/08/29(火)05:19 ID:wsShU7ij(2/5) AAS
アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ
769: 2023/08/29(火)08:21 ID:qXDbEDGW(1) AAS
個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった
アクションはやること決まってるから単純だった
ただつまないからここからどうするかな
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