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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/21(土) 00:26:50.58 ID:enkPz94A >>43 1日くらい休みは必要だろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/45
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/21(土) 23:18:53.58 ID:enkPz94A http://gigazine.net/news/20140620-tobias-and-the-dark-sceptres/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/84
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/22(日) 22:07:09.58 ID:uJs4LIh/ 自作 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/113
126: 116 [sage] 2014/06/23(月) 11:25:45.58 ID:yw0rGckO >>125 unityのterrain editor(みたいな名前の)を出力できるって聞きましたね http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TerrainObjExporter 今日でプログラミング大体終わらせる・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/126
263: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/27(金) 14:15:53.58 ID:4FiOhxfk 糞なら誰も使わんだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/263
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/29(日) 20:35:16.58 ID:wCB1fNSy >>328 自己顕示欲を満たす為だけに作った ボリュームのないショボイミニRPGなので勘弁('A`) 素材は全てフリーの物を使わせていただいた 何気に白髪が増えて、生え際も後退したなぁ 他の人も頑張ってね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/331
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/29(日) 21:34:10.58 ID:MWPn60wr 鬱は生産活動してる以上さけられん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/336
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/29(日) 23:39:14.58 ID:npqnn7zP >>343 了解であります。(よもや2分で特定されるとは迂闊… 次のバージョンを出したいのは山々なんだけど、 背景とイベントアニメは時間がどうしてもかかりそう。 今日は背景CG一枚を完成させた。 気長に待ってて欲しい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/344
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/03(木) 21:00:42.58 ID:j3ekCIs+ >>543 スマホだとクリッカーみたいな放置ゲーはむしろ相性悪いんじゃないか? 手軽なブラウザゲームが一番だろうけど、それなら本家でいいやってなりそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/549
644: 632 [sage] 2014/07/06(日) 23:40:29.58 ID:tLHk8KDm うおおおなんかえらいことになってる・・・ うpしなおしてみる エラーな人が多いみたいなので、ちょっと思い当るところを修正してみた http://www1.axfc.net/u/3270720.zip http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/644
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/07(月) 22:31:59.58 ID:yDz/+Rco >>684 その二章っていわゆるフロッキングとか、逃避、追尾、迎撃とかの動きだった気がする。 フロッキングでグクレバ例がでるよ あとたぶんその本の発行元の英語の本家サイトいったら(日本オライリーから飛べたはず)サンプルコード見られるよ。 もう一冊AIの本がオライリーから出てるけどどっちにも自立行動扱ってて両方サンプル入手可能。 親に一部援助してもらって引っ越しだぜ緊張する http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/686
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/10(木) 00:42:58.58 ID:evTA+sp7 >>724 1関数に書くコード量が多すぎるんじゃね? 言語にもよるが、俺はML系で10行、C#/Javaで15〜20行、C/C++で25〜30行超えたら長すぎと判断してる >>733 >>739 俺150〜550円/月程度 アプリ広告・Web広告・動画収益・おひねりなど全部込みで 一応1年くらいコンスタントに収益でてる そんな数千円とか儲かるコツ教えてくれよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/740
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/10(木) 13:59:55.58 ID:RX0+2xSU スマホでゲーム作るのって、Unity? JAVA? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403095383/764
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