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ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/16(月) 14:23:13.59 ID:hsDF047k >>27 それでモチベ下がるならどうにかして繋げた方がいいでしょ イベントとイベントの間にもう一つイベントと挟むとか、いっそ一つにするとかいろいろアイデアはある つーか、多少強引に繋げても、プレイヤー側はそこまで違和感持たない。。。作ってる側だけなんだよな。細かいとこ気にしてるの あと、ピンチにしたかったら安易に悪者を出せばいい。 これ全部西森漫画読めば参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/28
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 15:53:11.59 ID:4FVleK85 ゲーム完成度=ゲ製能力×時間 これが、10*100H=千。20*100H=2千 終了地点をそこに設定すれば、 誰でも能力に見合ったものは作れるはず 千の人はシナリオを1つ書けるとすると、 2千の人はシナリオを2つ書ける 作れない理由は、自分の能力以上のものを求めるからだろう その着地点・妥協点は、ゲーム製作だけではなく、 すべての仕事に共通するもので、万人の課題である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/39
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 19:42:29.59 ID:M+6eF0PD そんなのが市場にあふれているという事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/125
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