[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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85(1): 2014/06/21(土)01:02 ID:FdVS2ERn(1) AAS
なんだ、妄想楽しむだけでほとんど実現できないパターンか
86(1): 2014/06/21(土)08:19 ID:3A+WsqiE(1) AAS
>>85
スレの流れくらい読めとしか
まぁバカの相手はせずにゆっくりやるべき
最初から近道しようとすると逆に遠回りになる
そんでゴールには届かない
それがこの板の企画の黄金パターン
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