[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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77
(2): 2014/06/19(木)10:52 ID:b9GIojw/(1) AAS
プレイヤーが経営者じゃなくて、中間管理職というのはどうだろう。
与えられた予算内で任務を遂行する(プレイヤーはデスクワーク)ために、
部下やアルバイトを安く使うという構図で勇者たちに冒険させる感じ。

ブラックな経営方針に従って、時に無謀なプランを部下達に命令せざるを得ないゲーム。
78: 2014/06/19(木)11:56 ID:soIgX/eC(3/3) AAS
>>77
ゲームとしてはそっちのが面白いかも

社長(国王)からのノルマを達成するために、部下に無茶やらさなきゃいけない
でもやり過ぎると部下が辞めてく、っていうバランス取りがシビアになる
イベント等で貰える「デスマの書」を使うと、完徹もやらせられるけど、
部下の疲労は一気に上がるとかね
80: 1です 2014/06/19(木)13:18 ID:DMb4Lwq/(1) AAS
>>77
確かに中間管理職が一番ツラそうですねw

ブラック企業って言っても立場でいろいろ変わるなぁ

>>79
>・従わないやつは体罰で隷従させる(高レベル勇者は無理)
なんか笑った・・・
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