[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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(1): 1です 2014/06/18(水)01:33 ID:DztuKbnn(2/3) AAS
あらためて考えると年齢は難しいテーマだなぁ・・・

若者は体力や筋力があり、物覚えが良い。統率力は伸び難い

身体的ピーク年齢。ここまでは成長が早い。

ピークを過ぎると能力が衰退し始めるが、統率力は伸び続ける

といった所かな?
省9
93: 2014/06/22(日)05:00 ID:Jqt6eqaV(1/2) AAS
論点2のまとめ

[論点]勇者の雇用と育成に関する設定

[結論]
(1) 勇者には、正社員、契約社員、アルバイトの雇用形態を設定する。>>55
  雇用形態ごとに、賃金の支払条件と雇用期間が異なる。
(2) 社員には「統率力」パラメータがあり、他の社員およびアルバイトを
  結束してパーティ編成する際に影響する。結束が悪い場合、仲間割れなど、
省7
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