[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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(1): 1です 2014/06/17(火)19:48 ID:avaH3+mO(1/3) AAS
>>63
いいですね泣ける!
色んなシチュあると脳内ロールプレイが捗るかもなー・・・

>>60
某す○屋を参考にするに、アルバイトでも当然のように残業デスマあたり前にしたいですね・・・
一応、成長もしますが、逃亡や死亡でかなりロストしやすいようにするのがいいかなぁ?

ロストしないようにするにはかなりホワイトな扱いをしなければならないように・・・
省3
93: 2014/06/22(日)05:00 ID:Jqt6eqaV(1/2) AAS
論点2のまとめ

[論点]勇者の雇用と育成に関する設定

[結論]
(1) 勇者には、正社員、契約社員、アルバイトの雇用形態を設定する。>>55
  雇用形態ごとに、賃金の支払条件と雇用期間が異なる。
(2) 社員には「統率力」パラメータがあり、他の社員およびアルバイトを
  結束してパーティ編成する際に影響する。結束が悪い場合、仲間割れなど、
省7
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