[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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63(1): 2014/06/17(火)14:45 ID:6fASRhTm(1) AAS
勇者一人一人に動機を持たせて欲しいな
家族を養うためとか、名を馳せるためとか
動機によって同じステでも逃亡しやすかったりしにくかったり
病弱な妹を助けるために勇者になった奴とかいたら優しくしちゃう
64(1): 1です 2014/06/17(火)19:48 ID:avaH3+mO(1/3) AAS
>>63
いいですね泣ける!
色んなシチュあると脳内ロールプレイが捗るかもなー・・・
>>60
某す○屋を参考にするに、アルバイトでも当然のように残業デスマあたり前にしたいですね・・・
一応、成長もしますが、逃亡や死亡でかなりロストしやすいようにするのがいいかなぁ?
ロストしないようにするにはかなりホワイトな扱いをしなければならないように・・・
省3
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