[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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25(1): 1です 2014/06/12(木)13:03 ID:BL+2PhT4(2/3) AAS
>>23
デスマーチとサービス残業はブラック企業を語るなら外せないですなぁ!
32(1): 2014/06/13(金)21:38 ID:0O9JxskO(1) AAS
論点1のまとめ
[論点]
流れていくログみながら「あ、コレ死ぬな」と思ったら
撤退させる事ができる要素を入れるかどうかについて >>18
[結論] とりあえずは撤退なし >>24
(補足・保留事項)
・撤退のペナルティ=最初に設定したぶんの費用は帰ってこない >>19
省3
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