[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
24
(1): 1です 2014/06/12(木)13:02 ID:BL+2PhT4(1/3) AAS
>>21
>>22
まずはシンプルなのからですよね
ブラックとーちゃん・・・ちょっと考えてみましょう!

ダンジョンで全滅したときの戦利品回収は何らかの手段でほしいですね
勇者たちは気にせずお宝だけ回収するとかはかなりブラックで良い気がします

とりあえずは撤退なしで、のちのちバランスみて指示系のシステム入れたいですね
32
(1): 2014/06/13(金)21:38 ID:0O9JxskO(1) AAS
論点1のまとめ

[論点]
  流れていくログみながら「あ、コレ死ぬな」と思ったら
  撤退させる事ができる要素を入れるかどうかについて >>18

[結論] とりあえずは撤退なし >>24

(補足・保留事項)
・撤退のペナルティ=最初に設定したぶんの費用は帰ってこない >>19
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.011s